Se você achava que a coisa já estava feia o suficiente para a Sony, de acordo com essa pesquisa, dá para se ter uma ideia do que a ausência da PSN pode gerar no mercado mundial de games.
De acordo com uma pesquisa feita pelo grupo CouponCodes4U, aproximadamente 1/5 dos jogadores de Playstation 3 responderam que consideram trocar de plataforma escolhendo assim o Xbox 360 como novo console. 21% dos donos de Playstation 3 disseram que consideram vender seu console e comprar o rival direto, Xbox 360. A pesquisa foi feita com 2.132 gamers que possuem o console onde quase todos disseram que a falha de segurança no sistema afetou a reputação da Sony entre os usuários.
89 por cento responderam que estão preocupados com seus dados pessoais como nome, endereços de-mail e outras informações que foram roubadas pelos hackers. Mais de 3/5 totalizando 65% dos gamers disseram que sua confiança na Sony e na Playstation Network foram “muito afetadas” com o ocorrido, enquanto apenas 9 por cento disseram que “sua confiança não foi afetada de forma alguma”.
A PSN está fora por quase 10 dias e pode botar em cheque a Sony conforme diz Mark Pearson, presidente da CouponCodes4U.com: “Com os hackers ficando mais e mais inteligentes, as empresas devem se manter atualizadas. A Sony tem a responsabilidade com milhões de consumidores em proteger seus dados pessoais e esse roubo de dados prova que a empresa não é capaz em fazer isso. Está claro que os gamers pelo país todo (Estados Unidos) vão decidir se essa falha é o suficiente para trocar sua fidelidade com o rival mais próximo”.
A pesquisa foi feita no dia 27 de abril, sétimo dia de queda da rede PSN. Foi feita pela CouponCodes4U.com e foi conduzida pela Markco Media por um questionário online. Foram entrevistados 2.132 jogadores adultos com idades superiores aos 18 anos de idade
O blog oficial de desenvolvimento de Project X Zone, foi atualizado recentemente. Entre as atualizações, a informação de que o jogo terá mais de 200 personagens. Segundo os desenvolvedores, isso inclui aliados e inimigos, mas deixa de fora todos os extras que aparecerem em cutscenes de eventos específicos.
Ainda segundo o blog, os inimigos não serão desenhados a esmo. Serão todos inspirados nos mais diferentes jogos de ambas as empresas. Desde inimigos normais a chefes de fases, todos terão referências entre si.
Por fim, uma pequena explicação de como o sistema de turnos dos combates vai funcionar. O blog explica que durante a sua “Phase”, é possível explorar todo o território demarcado livremente, encarar seus inimigos ou verificar os baús em busca de itens. O comando de ataque precisa vir por último, pois ele é o indicador do fim do turno.
Project X Zone coloca Namco Bandai e Capcom uma contra a outra, com seus heróis mais famosos enfrentando uns aos outros.
A Konami lançou uma porção de novidades relacionadas a Metal Gear Rising: Revengeance. O polêmico game ganhou um novo trailer (postado acima) e algumas novas imagens, que mostram cenas bastante semelhantes às que já estamos acostumados a ver em relação ao jogo.
De acordo com o site VG24/7, a desenvolvedora confirmou que o novo jogo centrado nas aventuras de Raiden chega ao mercado dos EUA e da Europa no dia 19 de fevereiro do ano que vem. Já os japoneses terão que esperar mais três dias e só receberão o título no dia 21 do mesmo mês.
O vídeo mostra um pouquinho do enredo que vai permear os acontecimentos do game e apresenta ares meio Onimusha 3, meio Ninja Gaiden... Sem contar que muito desse mesmo material já havia sido divulgado na E3 deste ano, em Los Angeles.
Metal Gear Rising: Revegeance será lançado para PlayStation 3 e para Xbox 360.
A produtora Konami confirmou que Pro Evolution Soccer 2013 vai contar com 150 equipes oficiais, totalmente representadas com seus uniformes oficiais, jogadores e outros detalhes. Isso inclui toda a liga espanhola e italiana e também equipes como Manchester United, Porto, Bayern Munich, Galatasaray Istanbul, Shahktar Donetsk e FC Kopenhagen, entre outros.
Uma das principais críticas sobre os jogos anteriores da série de futebol é que eles não apresentavam muitos times licenciados, o que comprometia a experiência de simulação e obrigava o jogador a editar seus times, que vinham originalmente com nomes fictícios, para deixá-los mais próximos da realidade.
Outras equipes que virão representadas oficialmente no jogo são 17 seleções, incluindo Inglaterra, Itália, Alemanha e França. A Konam ainda não revelou uma lista completa de equipes oficiais para o jogo, mas disse, em comunicado oficial, que as novidades irão deixar os fãs satisfeitos.
O game chega em 5 de outubro no Brasil. Por aqui o game terá preço sugerido de R$ 179,90 nas principais plataformas. A data é válida para a cópia física, mas quem preferir se antecipar vai poder comprar o jogo digitalmente, por download, na rede online Xbox Live, do Xbox 360, em 18 de setembro. PES 2013 também sai no final do ano para Wii, PSP, PS2, 3DS e DS.
O que fariam se fossem os excluídos numa comunidade perfeita onde todos são sorridentes e felizes? O que fariam se as outras pessoas vos ignorassem completamente? Pois bem, Naughty Bear simplesmente mataria sem piedade, tudo e todos nessa comunidade. É mais ou menos assim, a temática que o este jogo aborda.
A personagem em foco é Naughty Bear, o urso mais maroto da “Island of Perfection” e que vive em isolamento devido ao desprezo dos outros ursos. Mas um dia, Naughty Bear decidiu agir e finalmente vingar-se dos outros ursos. Tudo começa quando um dos ursos organiza uma festa e não convida Naughty Bear.
A história divide-se em sete capítulos, cada um deles com cinco episódios. Ao longo dos capítulos Naughty vai perseguir e matar um urso diferente. Os capítulos têm como base acontecimentos do quotidiano da ilha, por exemplo, num deles um barão do petróleo chega à ilha com a intenção de explorar o terreno e para caçar Naughty.
No final de cada episódio é-nos atribuída um taça de platina, ouro, prata ou bronze de acordo com a nossa pontuação. Esta pontuação aumenta quando fazemos um má acção e para isso podemos destruir objectos ou sabotá-los e esperar que um urso ingénuo os vá consertar para o assustarmos ou matarmos. A cada objecto está associada uma morte especial, tipo um “finisher”.
Apesar de possuir um visual bastante infantil e inocente, o jogo tem algumas cenas incrivelmente violentas. Quando estamos a espalhar o terror pela ilha e um urso está a telefonar para pedir ajuda, é possível matá-lo enfiando-lhe o telefone pela garganta abaixo, ou quando um urso está a lavar a loiça, podem afogá-lo na banca. Mas isto ainda não é tudo, ainda temos um variado leque de armas ao nosso dispor, é só escolherem a vossa preferida, existem machados, espadas de samurais, revolveres, semi-automáticas, tacos de basebol, manchetes, entre outras. Cada arma tem também um “finisher” associado.
Preparem-se para ver Naughty a matar vezes e vezes sem conta.
O maior problema que notei no jogo desde o começo foi a falta de variedade nas missões. As missões resumem-se a matar todos os ursos naquela área, e ainda por cima, os ursos são sempre os mesmos, em cada nova missão eles simplesmente ressuscitam. Contudo, novos tipos de ursos são adicionados a cada novo capítulo. Vão enfrentar ninjas, robôs, zombies e até aliens. A dificuldade dos inimigos aumenta, mas no sentido em que demoram mais tempo a matar e/ou estão equipados com melhor armamento.
A estrutura dos episódios é sempre igual, começamos na casa do Naughty Bear no meio da ilha, avançamos para a área indicada, matamos todos nessa área, atravessamos a ponte para a próxima área onde está localizado o alvo principal, matamos novamente todos e regressamos à casa do Naughty para concluirmos a missão.
Os episódios dividem-se em sub-quests, que também são quase sempre as mesmas. Se as completarmos todas recebemos um aumento na pontuação e um fato diferente para Naughty no final da missão. Estes fatos são de valor pois garantem-nos habilidades especiais e dão-nos mais força, velocidade e vida. Nas missões de stealth, onde não podemos ser detectados, um fato com a habilidade de podermos andar livremente pelo meio dos outros ursos sem sermos detectados dá muito jeito.
Com a Warner Bros finalmente dando início ao projeto do filme da Liga da Justiça (que pode ser lançado em 2015), a expectativa dos fãs de quadrinhos tem sido muito alta. Veja o que eu espero que aconteça na resposta da DC Comics paraOs Vingadores da Marvel. Para muitos fãs de quadrinhos, um filme da Liga da Justiça tem sido apenas um sonho. Ultimamente, porém, a Warner Bros finalmente resolveu tirar o projeto do chão. Depois de contratar o roteirista Will Beall (Caça aos Gângsteres) para escrever o roteiro ano passado, foi relatado recentemente que a WB estava de olho em Ben Affleck (Atração Perigosa) para dirigir o filme do supergrupo. Devido a relatos conflitantes, é desconhecido se Affleck estaria interessado em dirigir o filme ou não. Se ele não aceitar (o que não seria surpreendente), então há outros diretores que devem ser considerados. Devemos (espero) ouvir mais notícias sobre o ambicioso projeto em breve. Como fã da Liga da Justiça ao longo dos anos (tanto nos quadrinhos como a clássica série animada) naturalmente haveriam várias coisas que eu gostaria de ver no filme. Abaixo estão dez coisas que eu mais quero ver no que poderia ser o maior filme de quadrinhos até hoje.
1. Um tom mais escuro/mais realista.
Uma das melhores coisas sobre a trilogia de Cavaleiro das Trevas é o uso de um tom mais escuro e realista para contar a história. No próximo ano, Homem de Aço parece ter um tom similar (embora, obviamente, não tão realista). Pelo que posso ver, este tom pode funcionar muito bem para um Universo DC cinematográfico. Embora claramente não deva ser tão realista quanto o Batman de Chris Nolan, a Liga da Justiça precisa de um tom similar de credibilidade. Além disso, um tom mais escuro pode ajudar os filmes da DC a se destacarem dos filmes do Marvel Studios. O escritor Mark Millar disse recentemente que o roteiro da Liga da Justiça era "dark e maduro", o que obviamente não foi oficialmente confirmado, ainda. Embora, Ben Affleck (cujos filmes são geralmente em tom escuro), sendo a primeira opção da Warner Bros, poderia nos dar uma dica sobre qual tom o filme terá.
2. Não seja tão colorido como Os Vingadores.
Como uma continuação da # 1, eu gostaria de ressaltar o fato de que a Liga da Justiça precisa ser muito, muito diferente deOs Vingadores. Além disso, enquanto Os Vingadores funcionou perfeitamente como uma mistura de ação e comédia, eu não vejo o mesmo funcionado bem para Liga da Justiça. Gostaria que focassem mais no aspecto drama/sério, com momentos ocasionais de humor vindo do Flash e do Lanterna Verde.
3. Concentrar-se na continuidade iniciada por Homem de Aço e Lanterna Verde.
Tem havido rumores de que Homem de Aço será o ponto de partida para um Universo DC nos cinemas, semelhante à forma como o Homem de Ferro foi para o Universo Marvel. Embora não tenha sido confirmada oficialmente, eu não acho que WB é estúpida o suficiente para comercializar dois Superman diferentes ao mesmo tempo. A menos que Homem de Aço tenha um fraco desempenho nas bilheterias (o que seria surpreendente), é possível que o estúdio queira trazer Henry Cavill de volta para vestir a roupa vermelha e azul em um filme muito maior. Cavill parece ser a escolha perfeita para Superman, com base no pouco que vi dele. Então, se ele tiver um excelente desempenho (não espero menos), ele vai reprisar o papel na Liga da Justiça. Quanto ao personagem Lanterna Verde precisar ser reiniciado, pode acontecer como o Hulk, que mudou o ator mas não ignoraram o filme. O filme do Lanterna Verde foi decepcionante, não foi tão terrível como muitos dizem, não para ser ignorado. Eu não tentaria fazer outro filme do Lanterna, até encontrarem quem trabalhe o personagem em Liga da Justiça, e torná-lo muito mais agradável para o público (semelhante ao Hulk em Os Vingadores).
4. Não incluir o Cyborg como parte da equipe.
Cyborg foi incluído como membro da formação original da Liga da Justiça no recomeço da DC nos quadrinhos, intituladoNovos 52. Embora eu não goste do personagem, tenho problemas identificando-o como um importante membro da Liga da Justiça (e muito menos um membro original). É melhor vê-lo como parte dos Jovens Titãs (provavelmente porque eu cresci assistindo a série de TV Jovens Titãs). Há muitas coisas que eu levaria dos Novos 52, mas o Cyborg não é um delas.
5. Escolher o Vilão certo.
Um filme de super-herói só é completo com o vilão adequado. Enquanto em Os Vingadores, Loki e seu exército Chitauri era um adversário a altura dos heróis mais poderosos da Terra. Um inimigo verdadeiramente poderoso é necessário para reunir os maiores heróis do Universo DC para defender o planeta. Uma invasão alienígena já foi feita em Vingadores, então a Liga da Justiça precisa escolher outra coisa. Darkseid iria funcionar, mas ele é extremamente semelhante ao Thanos da Marvel. Talvez até mesmo a Liga da Injustiça do Lex Luthor poderia ser uma boa escolha. Mas tem que ser uma escolha exclusiva, e que faria sentido, que levaria muitos heróis poderosos para derrotar o vilão.
6. Se inspirar em Novos 52 e a Série Animada da Liga da Justiça.
Há muitas influências que Liga da Justiça poderia usar, mas duas fontes primárias devem ser usadas, o primeiro arco de histórias de Geoff Johns nos Novos 52 e a clássica Série Animada da Liga da Justiça. O arco de origem da Liga da Justiça de Johns não é perfeita, mas existem vários elementos que eu usaria em um filme (como o Aquaman usando tubarões para atacar os inimigos, Batman lutando contra o Superman, etc). A história básica iria cair bem com praticamente todos os personagens,menos a Mulher-Maravilha e ocasionalmente o Superman, esses precisam ser melhor escritos. Uma versão melhorada e mais expandida da história daria um excelente filme. Outra fonte de inspiração que Liga da Justiça deve usar é a série animada, que foi ao ar entre 2001 e 2006. A série retrata os personagens, suas interações e tem uma ótima narrativa. Utilizar mais do que umas poucas ideias da série (adaptando episódios completos) seria uma decisão muito sábia da WB.
7. Desenvolver adequadamente cada personagem.
Talvez a realização mais notável para os Vingadores da Marvel (tirando as cenas de ação incríveis) foi a capacidade de Joss Whedon para desenvolver adequadamente cada personagem principal, e haviam muitos. Isso certamente não é uma coisa fácil de fazer. Liga da Justiça precisa fazer a mesma coisa. Não se apressar em nada, não exagerar, não incluir mais do que 6 ou 7 membros da Liga (eu pessoalmente prefiro ver a formação original dos quadrinhos: Batman, Superman, Mulher-Maravilha, Lanterna Verde/Hal Jordan, Flash/Barry Allen, Aquaman e Caçador de Marte). O diretor da Liga da Justiça (seja quem for) deve ser capaz de trabalhar com conjunto e permitir que todos os personagens tenham algum tempo de tela para ser bem desenvolvidos. Talvez essa seja a maior dificuldade em relação ao Universo Marvel nos cinemas, a Marvel teve vários filmes solo para introduzir seus personagens e preparar o terreno para Os Vingadores (algo que a DC não possui).
8. Não usar o Arqueiro Verde.
O Arqueiro é um dos melhores membros da Liga, e enquanto eu adoraria ver Oliver Queen aparecer em uma sequência, eu acho que seria uma sábia decisão não incluir o Arqueiro Verde no primeiro filme da Liga, devido ao fato do Gavião Arqueiro estar em Os Vingadores. Ver o personagem no primeiro filme da Liga da Justiça, daria uma sensação de dejavu ao público, algo que deve ser evitado tanto quanto possível.
9. Não faça uma organização como a S.H.I.E.L.D. formar a equipe.
Em Os Vingadores, a S.H.I.E.L.D. forma a equipe de super-heróis quando percebem que uma ameaça universal chegou. A fim de manter-se longe de Vingadores, a Liga da Justiça não deve ser formada por qualquer grupo no governo. Eu prefiro que alguns membros se reúnam no meio da mesma batalha (por exemplo, o Superman lutando contra alguém, enquanto Batman e/ou Lanterna Verde chega a Metrópolis). Ou talvez o Batman prevendo alguma ameaça iminente resolva juntar super-heróis para defender o planeta.
10. Não apressem o desenvolvimento do filme.
Esta é a coisa que eu mais quero ver. Quando finalmente foi revelado que a Liga da Justiça ganhou um roteirista, muitos estavam preocupados que a Warner Bros estava correndo com o filme, apenas para lucrar seguindo a onda causada pelo enorme sucesso de Os Vingadores. Espero que esse não seja o caso. Assim como Vingadores levou anos para acontecer,Liga da Justiça precisa ser desenvolvido ao longo de um determinado espaço de tempo. É um projeto extremamente ambicioso, e que a Warner Bros não pode se dar ao luxo de estragar.
Esses são os pontos que eu acho mais importantes para o tão aguardado filme da Liga da Justiça, comentem, opinem e digam o que esperam do filme, logo aí em baixo, nos comentários. Valeu!
Enquanto o filme não sai, fique com essa animação muito foda da Liga, para ir entrando no clima.
Foram baldes e baldes de sangue derramado, mas por uma boa causa!
O novo torneio Mortal Kombat está para começar! São mais de 26 personagens clássicos, entre eles: Sub-Zero e Scorpion, Shang Tsung e Raiden, e até mesmo Goro! Além de Kratos, o Deus da Guerra exclusivo para a versão de PlayStation 3.
O novo Mortal Kombat retoma clássica jogabilidade em 2D e movimentos conhecidos dos gamers, adicionado dos novos golpes em Raio-X, fatalities ainda mais cruéis e desafios muito além da Arena. Teste sua Força, Teste sua Percepção e Teste sua Sorte em disputas que envolvem desde encontrar a bola escondida sobre os crânios a combates entre lutadores sem braços. Acredite, sua menor ‘perda’ serão as moedas no bolso!
Mortal Kombat 9 tem previsão de lançamento para abril, com versões para Xbox 360 e PlayStation 3.
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