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Project X Zone conta com mais de 200 personagens

O blog oficial de desenvolvimento de Project X Zone, foi atualizado recentemente. Entre as atualizações, a informação de que o jogo  terá mais de 200 personagens. Segundo os desenvolvedores, isso inclui aliados e inimigos, mas deixa de fora todos os extras que aparecerem em cutscenes de eventos específicos.
Ainda segundo o blog, os inimigos não serão desenhados a esmo. Serão todos inspirados nos mais diferentes jogos de ambas as empresas. Desde inimigos normais a chefes de fases, todos terão referências entre si.
Por fim, uma pequena explicação de como o sistema de turnos dos combates vai funcionar. O blog explica que durante a sua “Phase”, é possível explorar todo o território demarcado livremente, encarar seus inimigos ou verificar os baús em busca de itens. O comando de ataque precisa vir por último, pois ele é o indicador do fim do turno.
Project X Zone coloca Namco Bandai e Capcom uma contra a outra, com seus heróis mais famosos enfrentando uns aos outros.

Konami mostra novidades sobre Metal Gear Rising: Revengeance



A Konami lançou uma porção de novidades relacionadas a Metal Gear Rising: Revengeance. O polêmico game ganhou um novo trailer (postado acima) e algumas novas imagens, que mostram cenas bastante semelhantes às que já estamos acostumados a ver em relação ao jogo.
De acordo com o site VG24/7, a desenvolvedora confirmou que o novo jogo centrado nas aventuras de Raiden chega ao mercado dos EUA e da Europa no dia 19 de fevereiro do ano que vem. Já os japoneses terão que esperar mais três dias e só receberão o título no dia 21 do mesmo mês.
O vídeo mostra um pouquinho do enredo que vai permear os acontecimentos do game e apresenta ares meio Onimusha 3, meio Ninja Gaiden... Sem contar que muito desse mesmo material já havia sido divulgado na E3 deste ano, em Los Angeles.
Metal Gear Rising: Revegeance será lançado para PlayStation 3 e para Xbox 360.


PES 2013 terá 150 times com nomes, uniformes e elenco licenciados


A produtora Konami confirmou que Pro Evolution Soccer 2013 vai contar com 150 equipes oficiais, totalmente representadas com seus uniformes oficiais, jogadores e outros detalhes. Isso inclui toda a liga espanhola e italiana e também equipes como Manchester United, Porto, Bayern Munich, Galatasaray Istanbul, Shahktar Donetsk e FC Kopenhagen, entre outros.
Uma das principais críticas sobre os jogos  anteriores da série de futebol é que eles não apresentavam muitos times licenciados, o que comprometia a experiência de simulação e obrigava o jogador a editar seus times, que vinham originalmente com nomes fictícios, para deixá-los mais próximos da realidade.
  Outras equipes que virão representadas oficialmente no jogo são 17 seleções, incluindo Inglaterra, Itália, Alemanha e França. A Konam ainda não revelou uma lista completa de equipes oficiais para o jogo, mas disse, em comunicado oficial, que as novidades irão deixar os fãs satisfeitos.
O game chega em 5 de outubro no Brasil. Por aqui o game terá preço sugerido de R$ 179,90 nas principais plataformas. A data é válida para a cópia física, mas quem preferir se antecipar vai poder comprar o jogo digitalmente, por download, na rede online Xbox Live, do Xbox 360, em 18 de setembro. PES 2013 também sai no final do ano para Wii, PSP, PS2, 3DS e DS.

Naughty Bear - Análise


versão testada: Xbox 360
O que fariam se fossem os excluídos numa comunidade perfeita onde todos são sorridentes e felizes? O que fariam se as outras pessoas vos ignorassem completamente? Pois bem, Naughty Bear simplesmente mataria sem piedade, tudo e todos nessa comunidade. É mais ou menos assim, a temática que o este jogo aborda.
A personagem em foco é Naughty Bear, o urso mais maroto da “Island of Perfection” e que vive em isolamento devido ao desprezo dos outros ursos. Mas um dia, Naughty Bear decidiu agir e finalmente vingar-se dos outros ursos. Tudo começa quando um dos ursos organiza uma festa e não convida Naughty Bear.
A história divide-se em sete capítulos, cada um deles com cinco episódios. Ao longo dos capítulos Naughty vai perseguir e matar um urso diferente. Os capítulos têm como base acontecimentos do quotidiano da ilha, por exemplo, num deles um barão do petróleo chega à ilha com a intenção de explorar o terreno e para caçar Naughty.
No final de cada episódio é-nos atribuída um taça de platina, ouro, prata ou bronze de acordo com a nossa pontuação. Esta pontuação aumenta quando fazemos um má acção e para isso podemos destruir objectos ou sabotá-los e esperar que um urso ingénuo os vá consertar para o assustarmos ou matarmos. A cada objecto está associada uma morte especial, tipo um “finisher”.
Apesar de possuir um visual bastante infantil e inocente, o jogo tem algumas cenas incrivelmente violentas. Quando estamos a espalhar o terror pela ilha e um urso está a telefonar para pedir ajuda, é possível matá-lo enfiando-lhe o telefone pela garganta abaixo, ou quando um urso está a lavar a loiça, podem afogá-lo na banca. Mas isto ainda não é tudo, ainda temos um variado leque de armas ao nosso dispor, é só escolherem a vossa preferida, existem machados, espadas de samurais, revolveres, semi-automáticas, tacos de basebol, manchetes, entre outras. Cada arma tem também um “finisher” associado.
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Preparem-se para ver Naughty a matar vezes e vezes sem conta.
O maior problema que notei no jogo desde o começo foi a falta de variedade nas missões. As missões resumem-se a matar todos os ursos naquela área, e ainda por cima, os ursos são sempre os mesmos, em cada nova missão eles simplesmente ressuscitam. Contudo, novos tipos de ursos são adicionados a cada novo capítulo. Vão enfrentar ninjas, robôs, zombies e até aliens. A dificuldade dos inimigos aumenta, mas no sentido em que demoram mais tempo a matar e/ou estão equipados com melhor armamento.
A estrutura dos episódios é sempre igual, começamos na casa do Naughty Bear no meio da ilha, avançamos para a área indicada, matamos todos nessa área, atravessamos a ponte para a próxima área onde está localizado o alvo principal, matamos novamente todos e regressamos à casa do Naughty para concluirmos a missão.
Os episódios dividem-se em sub-quests, que também são quase sempre as mesmas. Se as completarmos todas recebemos um aumento na pontuação e um fato diferente para Naughty no final da missão. Estes fatos são de valor pois garantem-nos habilidades especiais e dão-nos mais força, velocidade e vida. Nas missões de stealth, onde não podemos ser detectados, um fato com a habilidade de podermos andar livremente pelo meio dos outros ursos sem sermos detectados dá muito jeito.
         

Dez Coisas que eu Quero Ver no Filme da Liga da Justiça


Filme da Liga da Justiça de tudodepopart.com

Com a Warner Bros finalmente dando início ao projeto do filme da Liga da Justiça (que pode ser lançado em 2015), a expectativa dos fãs de quadrinhos tem sido muito alta. Veja o que eu espero que aconteça na resposta da DC Comics paraOs Vingadores da Marvel.

Para muitos fãs de quadrinhos, um filme da Liga da Justiça tem sido apenas um sonho. Ultimamente, porém, a Warner Bros finalmente resolveu tirar o projeto do chão. Depois de contratar o roteirista Will Beall (Caça aos Gângsteres) para escrever o roteiro ano passado, foi relatado recentemente que a WB estava de olho em Ben Affleck (Atração Perigosa) para dirigir o filme do supergrupo. Devido a relatos conflitantes, é desconhecido se Affleck estaria interessado em dirigir o filme ou não. Se ele não aceitar (o que não seria surpreendente), então há outros diretores que devem ser considerados. Devemos (espero) ouvir mais notícias sobre o ambicioso projeto em breve. 

Como fã da Liga da Justiça ao longo dos anos (tanto nos quadrinhos como a clássica série animada) naturalmente haveriam várias coisas que eu gostaria de ver no filme. Abaixo estão dez coisas que eu mais quero ver no que poderia ser o maior filme de quadrinhos até hoje. 


1. Um tom mais escuro/mais realista.

Batman - O Cavaleiro das Trevas Ressurge de tudodepopart.com

Uma das melhores coisas sobre a trilogia de Cavaleiro das Trevas é o uso de um tom mais escuro e realista para contar a história. No próximo ano, Homem de Aço parece ter um tom similar (embora, obviamente, não tão realista). Pelo que posso ver, este tom pode funcionar muito bem para um Universo DC cinematográfico. Embora claramente não deva ser tão realista quanto o Batman de Chris Nolan, a Liga da Justiça precisa de um tom similar de credibilidade. Além disso, um tom mais escuro pode ajudar os filmes da DC a se destacarem dos filmes do Marvel Studios. O escritor Mark Millar disse recentemente que o roteiro da Liga da Justiça era "dark e maduro", o que obviamente não foi oficialmente confirmado, ainda. Embora, Ben Affleck (cujos filmes são geralmente em tom escuro), sendo a primeira opção da Warner Bros, poderia nos dar uma dica sobre qual tom o filme terá. 



2. Não seja tão colorido como Os Vingadores

Os Vingadores de tudodepopart.com

Como uma continuação da # 1, eu gostaria de ressaltar o fato de que a Liga da Justiça precisa ser muito, muito diferente deOs Vingadores. Além disso, enquanto Os Vingadores funcionou perfeitamente como uma mistura de ação e comédia, eu não vejo o mesmo funcionado bem para Liga da Justiça. Gostaria que focassem mais no aspecto drama/sério, com momentos ocasionais de humor vindo do Flash e do Lanterna Verde. 


3. Concentrar-se na continuidade iniciada por Homem de Aço e Lanterna Verde

Homem de Aço de tudodepopart.com

Tem havido rumores de que Homem de Aço será o ponto de partida para um Universo DC nos cinemas, semelhante à forma como o Homem de Ferro foi para o Universo Marvel. Embora não tenha sido confirmada oficialmente, eu não acho que WB é estúpida o suficiente para comercializar dois Superman diferentes ao mesmo tempo. A menos que Homem de Aço tenha um fraco desempenho nas bilheterias (o que seria surpreendente), é possível que o estúdio queira trazer Henry Cavill de volta para vestir a roupa vermelha e azul em um filme muito maior. Cavill parece ser a escolha perfeita para Superman, com base no pouco que vi dele. Então, se ele tiver um excelente desempenho (não espero menos), ele vai reprisar o papel na Liga da Justiça. Quanto ao personagem Lanterna Verde precisar ser reiniciado, pode acontecer como o Hulk, que mudou o ator mas não ignoraram o filme. O filme do Lanterna Verde foi decepcionante, não foi tão terrível como muitos dizem, não para ser ignorado. Eu não tentaria fazer outro filme do Lanterna, até encontrarem quem trabalhe o personagem em Liga da Justiça, e torná-lo muito mais agradável para o público (semelhante ao Hulk em Os Vingadores). 


4. Não incluir o Cyborg como parte da equipe.

Cyborg de tudodepopart.com

Cyborg foi incluído como membro da formação original da Liga da Justiça no recomeço da DC nos quadrinhos, intituladoNovos 52. Embora eu não goste do personagem, tenho problemas identificando-o como um importante membro da Liga da Justiça (e muito menos um membro original). É melhor vê-lo como parte dos Jovens Titãs (provavelmente porque eu cresci assistindo a série de TV Jovens Titãs). Há muitas coisas que eu levaria dos Novos 52, mas o Cyborg não é um delas. 


5. Escolher o Vilão certo. 

Liga da Injustiça de tudodepopart.com

Um filme de super-herói só é completo com o vilão adequado. Enquanto em Os Vingadores, Loki e seu exército Chitauri era um adversário a altura dos heróis mais poderosos da Terra. Um inimigo verdadeiramente poderoso é necessário para reunir os maiores heróis do Universo DC para defender o planeta. Uma invasão alienígena já foi feita em Vingadores, então a Liga da Justiça precisa escolher outra coisa. Darkseid iria funcionar, mas ele é extremamente semelhante ao Thanos da Marvel. Talvez até mesmo a Liga da Injustiça do Lex Luthor poderia ser uma boa escolha. Mas tem que ser uma escolha exclusiva, e que faria sentido, que levaria muitos heróis poderosos para derrotar o vilão. 


6. Se inspirar em Novos 52 e a Série Animada da Liga da Justiça. 

Série Animada da Liga da Justiça de tudodepopart.com

Há muitas influências que Liga da Justiça poderia usar, mas duas fontes primárias devem ser usadas, o primeiro arco de histórias de Geoff Johns nos Novos 52 e a clássica Série Animada da Liga da Justiça. O arco de origem da Liga da Justiça de Johns não é perfeita, mas existem vários elementos que eu usaria em um filme (como o Aquaman usando tubarões para atacar os inimigos, Batman lutando contra o Superman, etc). A história básica iria cair bem com praticamente todos os personagens,menos a Mulher-Maravilha e ocasionalmente o Superman, esses precisam ser melhor escritos. Uma versão melhorada e mais expandida da história daria um excelente filme. Outra fonte de inspiração que Liga da Justiça deve usar é a série animada, que foi ao ar entre 2001 e 2006. A série retrata os personagens, suas interações e tem uma ótima narrativa. Utilizar mais do que umas poucas ideias da série (adaptando episódios completos) seria uma decisão muito sábia da WB. 


7. Desenvolver adequadamente cada personagem. 

Personagens da Liga da Justiça de tudodepopart.com

Talvez a realização mais notável para os Vingadores da Marvel (tirando as cenas de ação incríveis) foi a capacidade de Joss Whedon para desenvolver adequadamente cada personagem principal, e haviam muitos. Isso certamente não é uma coisa fácil de fazer. Liga da Justiça precisa fazer a mesma coisa. Não se apressar em nada, não exagerar, não incluir mais do que 6 ou 7 membros da Liga (eu pessoalmente prefiro ver a formação original dos quadrinhos: Batman, Superman, Mulher-Maravilha, Lanterna Verde/Hal Jordan, Flash/Barry Allen, Aquaman e Caçador de Marte). O diretor da Liga da Justiça (seja quem for) deve ser capaz de trabalhar com conjunto e permitir que todos os personagens tenham algum tempo de tela para ser bem desenvolvidos. Talvez essa seja a maior dificuldade em relação ao Universo Marvel nos cinemas, a Marvel teve vários filmes solo para introduzir seus personagens e preparar o terreno para Os Vingadores (algo que a DC não possui).


8. Não usar o Arqueiro Verde.

Arqueiro Verde de tudodepopart.com

O Arqueiro é um dos melhores membros da Liga, e enquanto eu adoraria ver Oliver Queen aparecer em uma sequência, eu acho que seria uma sábia decisão não incluir o Arqueiro Verde no primeiro filme da Liga, devido ao fato do Gavião Arqueiro estar em Os Vingadores. Ver o personagem no primeiro filme da Liga da Justiça, daria uma sensação de dejavu ao público, algo que deve ser evitado tanto quanto possível. 


9. Não faça uma organização como a S.H.I.E.L.D. formar a equipe. 

S.H.I.E.L.D. de tudodepopart.com

Em Os Vingadores, a S.H.I.E.L.D. forma a equipe de super-heróis quando percebem que uma ameaça universal chegou. A fim de manter-se longe de Vingadores, a Liga da Justiça não deve ser formada por qualquer grupo no governo. Eu prefiro que alguns membros se reúnam no meio da mesma batalha (por exemplo, o Superman lutando contra alguém, enquanto Batman e/ou Lanterna Verde chega a Metrópolis). Ou talvez o Batman prevendo alguma ameaça iminente resolva juntar super-heróis para defender o planeta.


10. Não apressem o desenvolvimento do filme.

Liga da Justiça de tudodepopart.com

Esta é a coisa que eu mais quero ver. Quando finalmente foi revelado que a Liga da Justiça ganhou um roteirista, muitos estavam preocupados que a Warner Bros estava correndo com o filme, apenas para lucrar seguindo a onda causada pelo enorme sucesso de Os Vingadores. Espero que esse não seja o caso. Assim como Vingadores levou anos para acontecer,Liga da Justiça precisa ser desenvolvido ao longo de um determinado espaço de tempo. É um projeto extremamente ambicioso, e que a Warner Bros não pode se dar ao luxo de estragar.


Esses são os pontos que eu acho mais importantes para o tão aguardado filme da Liga da Justiça, comentem, opinem e digam o que esperam do filme, logo aí em baixo, nos comentários. Valeu!

Enquanto o filme não sai, fique com essa animação muito foda da Liga, para ir entrando no clima.

     

Mortal Kombat 9 – PS3 e Xbox 360 Release

Foram baldes e baldes de sangue derramado, mas por uma boa causa!
O novo torneio Mortal Kombat está para começar! São mais de 26 personagens  clássicos, entre eles: Sub-Zero e Scorpion, Shang Tsung e Raiden, e até mesmo Goro! Além de Kratos, o Deus da Guerra exclusivo para a versão de PlayStation 3.
O novo Mortal Kombat retoma clássica jogabilidade em 2D e movimentos conhecidos dos gamers, adicionado dos novos golpes em Raio-X, fatalities ainda mais cruéis e desafios muito além da Arena. Teste sua Força, Teste sua Percepção e Teste sua Sorte em disputas que envolvem desde encontrar a bola escondida sobre os crânios a combates entre lutadores sem braços. Acredite, sua menor ‘perda’ serão as moedas no bolso!
Mortal Kombat 9 tem previsão de lançamento para abril, com versões para Xbox 360 e PlayStation 3.


Lego Batman 2 e Xbox 360 lideram vendas nos EUA




Xbox 360 foi o console mais vendido nos Estados Unidos no mês de junho, de acordo com dados divulgados hoje (13) pelo NPD Group.

O vídeogame da Microsoft arrebatou 257 mil unidades vendidas no mês, o que corresponde a uma fatia de 47% do mercado estadunidense. Por lá, o Xbox 360 vem liderando as vendas pelos últimos dezoito meses.

Entre os games, Lego Batman 2: DC Super Heroes (confira a análise) foi o mais vendido em junho, seguido por Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, Diablo III, Max Payne 3 e NBA 2K12. Completam a lista dos dez melhores Batman: Arkham City, Pokém Conquest, CoD: Modern Warfare 3, Battlefield 3 e The Amazing Spider-Man.

Vale lembrar que já há algum tempo o NPD divulga apenas o ranking de vendas, sem precisar quantas unidades de cada jogo saíram das lojas

Lego Street Fighter



Infelizmente essa super coleção não é oficial, foi feita por Julian Fong, que precisou de 1 ano e meio para produzir esses 16 personagens de Street Fighter.
 

Dragon Ball Z Tenkaichi Tag Team anunciado Notícias


                        
Depois da Namco Bandai ter anunciado Dragon Ball Raging Blast 2 para Xbox 360 e PlayStation 3, agora chegou a vez de anunciarem um novo título da série para a PSP a ser lançado ainda este ano na Europa.
O jogo que terá como nome Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team e vai oferecer combates de 2vs2 em cenários abertos e interactivos.
A Namco Bandai aproveitou para publicar as primeiras imagens que confirmam os habituais personagens  da série como Goku, Vegeta, Cell, Trunks, Gohan adulto, Freezer, entre outros. No total a companhia confirmou que haverá 70 lutadores, no entanto não especificou se serão únicos ou se nesse número estão incluídas as diferentes formas de poder de cada personagens.
Podem ver as imagens deste jogo através da nossa galeria de imagens.

Fifa 13 ganha trailer de gameplay com novos movimentos e Neymar driblando



Um novo trailer de Fifa 13 foi revelado durante a Gamescom, evento de games  que está sendo realizado na Alemanha durante esta semana. Nele podemos visualizar os novos recursos da jogabilidade, mas dessa vez sendo executados durante as partidas. Em um certo momento do vídeo, é possível ver Neymar driblando um defensor do Corinthians. Curiosamente, o atacante santista é o garoto-propaganda de PES 2013 – rival da franquia da EA.
  O foco da apresentação está na melhoria da inteligência artificial, que está mais agressiva na versão atual, os controles que foram melhorados com um recurso First Touch Control. O sistema permite que uma variação maior de movimentos seja realizada de acordo com a velocidade do passe, a altura da bola, a pressão do jogador, a posição dos jogadores, os atributos individuais do jogador e por fim, o clima.
O vídeo também mostra o modo de treino que funciona na forma de minigames, onde o jogador tenta acertar os alvos que ficam nos cantos do gol por exemplo. Outras atividades estão confirmadas neste modo. O foco no sistema de drible é apresentado no vídeo, mostrando passes mais realistas. O lançamento de FIFA 13 está previsto para o dia 28 de setembro no Brasil.


Assassin’s Creed 3 terá mais gameplay no Playstation 3


Uma imagem  da capa de Assassin’s Creed 3 colocada na loja online Amazon do Reino Unido mostrou algo que agradará os jogadores de Playstation 3.
Isso porque a capa exibe uma pequena mensagem dizendo que a versão para Playstation 3 terá nada menos do que 60 minutos de gameplay exclusivo.
Assassin’s Creed 3 terá várias edições exclusivas e especiais, e cada uma delas terá conteúdo exclusivo para os modos single e multiplayer de várias maneiras diferentes. Apesar da Ubisoft ter dito que estava reservando algo especial para o Playstation 3 esta é a primeira vez que alguma informação sobre isso aparece na rede.

Novo Xbox deve sair dentro de 18 meses


Rumor vai, rumor vem. Final de geração e início de outra é sempre assim nos games, e os rumores sobre o novo Xbox se intensificam ainda mais. Após um executivo da Microsoft citar o novo console – e a própria Microsoft desmentir depois – agora temos outra pista sobre o “Xbox 720″.
De acordo com um anúncio de emprego divulgado pela companhia, um novo Xbox pode ser lançado até 2014. “Pelos próximos 18 meses a Microsoft vai lançar uma série de novas versões dos nossos produtos mais relevantes, incluindo Windows (Client, Server, Phone e Azure), Office e Xbox, juntamente com novas ofertas de produtos, como o Windows Surface”, diz o anúncio.
E o texto continua: “Essa nova onda de produtos vai definir o curso da companhia pelos próximos anos e vai nos prover oportunidades imprescindíveis para a evolução de nossas marcas estratégicas”.
Muito papo e pouca atitude. Se a Microsoft quer anunciar o novo Xbox, ela está fazendo de forma errada, ou ao menos vazando de forma errada. Vamos acalmar os ânimos e aguardar pelas cenas do próximo capítulo sobre um possível “novo Xbox”.

Sony quer ajuda dos fãs para próximos DualShock 3


A Sony continuará colocando nas lojas novas séries do controle DualShock 3 para o PS3 e quer a ajuda dos jogadores para definir as cores e desenhos do acabamento do acessório.
“Ouvir o que vocês têm a dizer sobre os nossos produtos é muito importante por aqui. Desta vez, queremos que vocês sejam os designers”, diz o post publicado no PlayStation Blog norte-americano.
Quem tiver interesse em enviar suas ideia para a Sony poderá fazê-lo até o dia 15 deste mês, e elas ficarão por lá para serem avaliados pela comunidade. Vale lembrar que não é preciso ser artista ou manjar de design para enviar alguma ideia, já que o formulário é em texto mesmo.