Anuncie Aqui

“Swords & Soldiers” para PS3 ganha suporte ao PlayStation Move


Como anunciado semanas atrás pela Sony, já se encontra disponível para o jogo  de estratégia em tempo real 2D, “Swords & Soldiers”, uma atualização gratuita para suporte ao controle de movimentos PS Move, na rede digital PlayStation Network.
O título foi originalmente concebido para funcionar com o Wii e o seu controle de movimentos, mas ganhou também uma versão para o PS3 e o controle DualShock 3. O jogo também possui suporte à tecnologia 3D estereoscópico.
O jogo, que já se encontra nas redes digitais do PlayStation 3 e Wii, chega para PC e Mac via Steam no dia 1 de dezembro.
“Swords & Soldiers” apresenta os elementos tópicos de um jogo de estratégia em tempo real, mas de forma mais simples e com gráficos 2D, com muita diversão e humor. O jogador pode escolher entre os astecas, vikings e chineses, cada facção com suas próprias missões, unidades e habilidades. O jogador deve administrar os seus recursos, montar um exército e dominar os seus adversários em modo solo ou multiplayer local e online.

ps3 ou xbox 360 ?


Afinal qual console devo comprar?

Esta pergunta vem causando  polêmica desde o lançamento do ps3, digo isto porque o xbox ficou sozinho durante um ano, devido o seu lançamento antecipado.
O propósito deste artigo é simplesmente definir qual o melhor console para “SUA” necessidade, e não gerar uma briga entre fanboys. (inclusive comentários inflamados serão apagados), pois creio que todos vão concordar, quem tem um dos consoles seja ele ps3 ou xbox 360 está MUITO FELIZ com ele.
Obviamente sugiro que você tenha os dois consoles, mas nem sempre isto é possível, portanto aconselho analisar de forma “consciente” qual console adapta melhor a sua real necessidade.
Vale lembrar que possuímos os 2 consoles, e ambos nos garante muita diversão.

PS3

Depois do lançamento do slim, ocorreu um disparo nas venda em todos os continentes.  Podemos dizer que é a “bola da vez”, vamos tentar entender motivo disto.
O preço nos Estados Unidos está em US$299,99, na sua versão mais básica do slim, onde contem as seguintes configurações:
  • 1 controle sem fio DUALSHOCK®3
  • Acesso completo na PlayStation®Network
  • 2.5′ Serial ATA (120GB)
  • Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
  • IEEE 802.11 b/g Wi-Fi
  • Bluetooth 2.0 (EDR)
  • Wireless Controller Bluetooth (possível mais de 7 controles)
  • HDMI 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
  • Bravia Sync
  • Analog: AV MULTI OUT x 1
  • Digital audio: DIGITAL OUT (ótico) x 1
  • Blu-ray, DVD e CD
  • USB 2.0 X 2
O que ja temos
O que acho bacana no ps3 é que as principais funcionalidades é incluida no aparelho, onde destaco o WIFI, bluetooth e a saida de audio digital (ótica). Uma coisa que me chama a atenção é que você pode comprar praticamente qualquer hd de laptop que funciona no ps3, portanto você pode colocar um hd de 500gb sem muita dor de cabeça.
O grande diferencial do ps3 creio que está em sua mídia, cabendo até 50gb de informação. Os jogos exclusivos estão aproveitando desta situação e colocando maiores texturas e criando jogos com maior tempo de duração. Somente agora os jogos third-party estão utilizando este espaço extra, criando jogos que antes caberiam em 2 ou 3 dvd´s, mas ainda está se definindo uma tendencia…
Um ponto forte do aparelho é de ser um player de blu-ray e de vídeos de alta definição como AVCHD, eu mesmo utilizo com frequência esta funcionalidade, não somente assistir filmes, como para ver meus vídeos pessoais em HD.
O preço no Brasil varia entre R$900,00 à R$1200,00 e grandes varegistas estão vendendo em até 12x sem juros.
O que teremos
ars_3D_gamingA Sony promete duas grandes funcionalidades, mas  a que mais acho interessante é o 3D HD,onde você poderá jogar e assistir filmes em alta definição comprando apenas um acessório do ps3.  A promessa é que a tecnologia será utilizada para assistir qualquer evento em 3D, inclusive os eventos ao-vivo. A ideia da Sony é invadir todas as mídias com a tecnologia 3d até 2012 e transmitir em formato digital a primeira copa do Mundo em 3D. Esta tecnologia está prevista para o final de 2010 ou início de 2011, inclusive segundo o G1, os jogos já estão colocando camufladamente esta funcionalidade, se preparando para o lançamento.
No segundo semestre de 2010 teremos também o Motion-Control, funcionalidade parecida com o WII remote, porem com uma promessa um pouco mais avantajada. A Sony promete uma relação de ação-resposta de 1×1, com movimentos extremamente precisos. A funcionalidade para funcionar em toda sua forma, será necessário uma câmera e o motion-control.
O  que imaginamos é que o acessório será relativamente caro, pois além do controle você tera que comprar a câmera para jogar.
A sony tem outra funcionalidade não vem dando muita ênfase devido a baixa relação de ação-resposta, que é o controle de movimentos utilizando apenas a câmera. Apenas alguns jogos utilizam esta funcionalidade, a Sony lançou o Eye-Pet utilizando esta tecnologia, onde você interage com seu bichinho virtual com as mãos e objetos.
Principais Pontos negativos
Como nem tudo são flores, o aparelho da sony possui alguns problemas, principalmente para nós Brasileiros. Infelizmente a Sony “ainda” não lançou oficialmente o Ps3 no Brasil, tudo indica que ainda neste ano (estamos em dezembro) ou no começo de 2010 teremos finalmente o PS3 oficialmente no Brasil, e esperamos que junto venha a PSN, onde podemos jogar com Brasileiros e comprar com cartão de crédito nacional.
O alto preço de jogos no Brasil é o principal fator negativo do console, onde você tem que comprar em lojas no exterior para sair do valor elevado do game no Brasil. Em lojas da Santa Efigênia você encontra jogos mais baratos, mas quem não reside em São Paulo acaba fazendo a compra no Mercado Livre ou importando direto do exterior (demorando várias dias para a chegada do produto).

Xbox 360

Desta vez a Microsoft foi muito feliz no lançamento em seu novo console, lançado um ano antes do concorrente com um jogo épico, o console da Microsoft acabou disparando nas vendas no início do seu lançamento. Com uma gama variada de jogos o console da microsoft também é garantia de diversão.
Apesar de ter a versão Arcade, vou tratar a versão Elite(importada)/Premium(vendida oficialmente no Brasil)como a versão mais básica do console,vou trabalhar com a versão Elite  principalmente por ser a versão popular que se assemelha com o Ps3, onde possui um valor de US$299,99,mas aqui no Brasil oficialmente está sendo vendido por R$1499,00.Ele possui:
  •  1 Controle sem-fio
  • Disco rígido de 120 GB (versão vendida oficialmente no Brasil 60gb)
  • Suporte de unidade de memória iniciando em 64 MB
  • Suporte para até quatro controladores de jogos sem fio
  • Três portas USB 2.0
  • Dois slots de unidades de memória
  • Porta Ethernet integrada
  • Suporte a CD e DVD
  • HDMI 720p, 1080I e 1080P
  • Acesso limitado a Xbox live
  • Fone de ouvido com microfone (versão americana)

  • O principal fator do xbox hoje é o fato de ter lançado oficialmente no Brasil, principalmente pela garantia e o suporte que pode ser dado pelo aparelho no Brasil (vale a pena, eu garanto).
    A Live a pesar de ter que pagar para utilizar o serviço para acesso a todas as funcionalidades (como jogar online), é estável e rápida, sendo item obrigatório para jogadores que pretende ficar online.
    O que já temos
    Algo bem bacana na versão Elite do Xbox 360, é que o fone de ouvido/microfone vem junto do aparelho, mesmo que tendo que conectar o fio no controle para acessar esta funcionalidade, força o uso da jogatina bastante comunicativa e particularmente fica muito mais divertida, a Microsoft acertou em cheio em fazer isto.
    A Live hoje é um produto mais maduro e completo, e por este motivo é aponto como o grande trunfo da Microsoft. Realmente o produto é muito bom.
    Pelo fato da Microsoft ter lançado o xbox 360 no Brasil, temos os títulos a um preço mais acessível (cerca de 20 reais a menos que no Ps3), e em um país onde tudo é taxado e a tecnologia é cara devido ao imposto, é algo a ser levado em conta. Nos jogos da própria Microsoft o jogo se encontra mais barato.
    O que teremos
    100gA Grande promessa do Xbox 360 é o Projeto Natal. Esta tecnologia também vem sendo badalada, principalmente pelo fato de não utilizar as mãos.
    A Microsoft já apresentou o protótipo do produto, que esperamos que seja lançado em 2010. O prototipo ainda apresenta alguns problemas, mas por se tratar de um prototipo imaginamos que a microsoft vai corrigir todos eles. Realmente esta funcionaliade parece bem bacana, e suas aplicações são vastas.
    Imagine você trocando de canal apenas com as mâos, ou dar um soco no oponente com o seu próprio movimento ! Bacana isto não?
    Eu diria que este acessório irá vender como pãozinho na padaria (aos montes). Creio que o projeto natal vai exercer um papel importante para alavancar novamente as vendas do xbox 360 (eu mesmo quero ver o “natal” aqui em casa).
    Principais Pontos Negativos
    A principal dúvida da microsoft é sobre a durabilidade de seus consoles (principalmente as versões antigas), infelizmente ainda existe uma alta taxa de defeitos de hardware no xbox 360. Porem o casos mais críticos que era as 3 luzes da morte, com a placa Jasper praticamente acabou.
    Para você jogar online é necessário comprar um cartão  GOLD. Não digo que não vale a pena pagar pois “vale”, pois o serviço é muito bom, mas acho que deveria ser mais barato, principalmente por ter pago R$1400,00 no console.

    Ou seja

    Ambos consoles tem pontos positivos e negativos, infelizmente nem todos podem ter os 2, mas para sua escolha sugiro você conversar com seus amigos…
    E você pergunta o por que perguntar a eles ? Horas, com quem você vai trocar jogos, jogar online e se divertir? Com um monte de gente que você não conhece?
    Lógico que você tem que levar em consideração entre o que existe e o que virá, mas com quem você vai jogar deve ser algo bastante relevante e sugiro que você faça isto…
    Não falei sobre as exclusividades pois ambos consoles tem jogos de peso, mas dastaco 5 exclusivos cada console
    Xbox
    1. Gears Of War 2
    2. Halo odst
    3. Forza 3
    4. Splinter Cell : Conviction
    5. Left 4 Dead 2
    PS3
    1. God Of War III
    2. Uncharted 2
    3. Kill Zone 2
    4. Gran Turismo 5
    5. Metal Gear Solid 4
    Tenho pena de quem não pode jogar “TODOS” estes jogos ;)

    (Sony Amarela) Após acordo, Sony encerra briga judicial contra ciberpirata GeoHot


    Após meses de briga intensa, a Sony Computer Entertainment America e o ciberpirata George Hotz – também conhecido como “GeoHot” – resolveram fincar a bandeira branca da paz e encerraram uma briga judicial que se arrastava desde janeiro em meio a uma série de acusações de ambos os lados.
    Em nota oficial no Blog do PlayStation, o diretor de comunicações corporativa e mídia sociais, Patrick Seybold, afirma que a ação legal movida contra Hotz na corte ferderal de São Francisco foi encerrada após um acordo selado entre as partes, em que GeoHot aceitou receber uma injunção permanente, na qual Hotz fica terminantemente proibido de fazer e divulgar qualquer ato ciberpirata com o hardware da Sony.
    Ambas partes ficaram satisfeitas com o desfecho positivo do litígio. “A Sony tem o prazer de colocar essa briga em segundo plano”, diz o conselheiro geral da SCEA, Riley Russel. “Nossa motivação em levar esse processo adiante era proteger a nossa propriedade intelectual e dos nossos consumidores. Acreditamos que a injunção permanente nos ajudou a alcançar a meta”.
    “Minha intenção nunca foi causar problemas aos usuários ou facilitar a pirataria”, garante Hotz. “Estou feliz por ter me livrado desse litígio”. Após o acordo, a Sony enfatizou em seu blog que o ciberpirata não está envolvido nos ataques recentes contra os serviços online da Sony.
    A ação judicial movida pela Sony no início de 2011 acusava Hotz de violar a lei federal, informando informações online sobre a falha no sistema de segurança do PlayStation 3, alegando que isso poderia ser utilizado para burlar o sistema de segurança de seu console e permitir a reprodução de jogos piratas. Durante o processo, Hotz negou qualquer irregularidade de sua parte.
    A única questão legal ainda pendente é a movida por Hotz em março, quando o ciberpirata acusou a Sony de enganar deliberadamente o tribunal a fim de obter o julgamento na Califórnia. Esta, entretanto, deverá ser cancelada naturalmente após a apresentação da injunção permanente de Hotz.
    “Queremos que nossos consumidores possam desfrutar de nossos equipamentos e produtos em um abiente seguro e divertido, além de protegermos o trabalho árduo dos talentosos engenheiros, artistas, músicos e designers que apoiam o PlayStation e a PSN”, adiciona Russel.
    Por fim, o executivo agradece a Hotz pela “ajuda”. “Agradecemos a boa vontade do Sr. Hotz em abordar as questões legais envolvidas nesse caso e trabalhar conosco para resolver rapidamente essa questão”.


    Surgem os primeiros detalhes do controle do novo Wii



    Após a matéria publicada ontem no site da revista Game  Informer, a internet voltou a receber detalhes não oficiais do Wii 2, próximo console da Nintendo que, supostamente, será revelado na E3.
    Segundo as informações, além de ser uma plataforma capaz de rodar jogos em alta definição e que teria um hardware equiparável a PlayStation 3 e Xbox 360, o sistema terá um controle especial, que não seria um mero Wii Remote melhorado, trazendo uma tela embutida. Mais impressionante: essa tela seria de alta definição.
    A notícia foi divulgada pelo site C&V, citando uma fonte ligada à indústria. A fonte, porém, não mencionou se a tela seria de toque como no DS/3DS. Ela apenas se limitou a dizer que “os planos da Nintendo parecem ótimos. As distribuidoras já estão planejando títulos de lançamento e está tudo muito empolgante”.
    A própria Nintendo, durante a Spaceworld 2001, mostrou algo que pode representar um dos usos do novo controle do Wii 2. Usando um GBA como controle, Miyamoto interagia com Kirby na tela, e o jogo rodando no GameCube. Em determinados momentos do jogo, Kirby entrava em um buraco e “ia parar” na tela do GBA, onde a ação continuava. É só uma ideia, mas é uma possibilidade.
    Por fim, a fonte citou que o novo console é totalmente retro compatível com os títulos de Wii. Por conta disso, existe a possibilidade de que o controle tenha sensor de movimento como no Wii, ou, pelo menos, que o Wii 2 aceite o Wii Remote, tal qual o Wii aceitava os controles de GameCube.
    Segundo as informações veiculadas ontem, o novo console da Big N tem lançamento programado para final de 2012. A Nintendo vai lançar uma nota oficial sobre o novo aparelho ainda este mês, com a revelação completa realmente programada para a E3. Coisa similar ocorreu com o Nintendo 3DS, em 2010.

    Battlefield 4 é confirmado em pré-venda de MoH


    A Electronic Arts está mesmo desenvolvendo Battlefield 4: o nome do game apareceu em um anúncio (já retirado do ar) no site do Origin, serviço de distribuição digital da companhia.
    A imagem é da pré-venda de Medal of Honor: Warfighter, e o texto dá conta de quem garantir o jogo antecipadamente terá acesso ao beta de Battlefield 4. A promoção não tem cara de novidade: em 2010, quem adquiriu o Medal of Honor daquele ano na pré-venda recebeu acesso a Battlefield 3.
    No perfil oficial da franquia Battlefield no Twitter, a Electronic Arts despistou o furo com um post avisando que “se [Battlefield 4] não está no site Battlefield.com, não é oficial”. A mensagem já foi deletada.
    Battlefield 3, lançado no ano passado, teve mais de 15 milhões de cópias distribuídas pelo mundo e foi bem recebido pela críticas especializada –

    EA promete continuar dando suporte para Battlefield 3


    Battlefield 4 já foi confirmado para o ano que vem, mas a Electronic Arts garante que continuará dando suporte para o game anterior, lançado no final do ano passado.
    “Temos muitas equipes na DICE, e o trabalho no Battlefield 4 não significa que nós abandonaremos Battlefield 3 ou deixaremos de lançar expansões”, disse Ian Tornay, gerente de comunidade da EA em post no Reddit.
    Tornay ainda disse que a compra de Medal of Honor: Warfighter na pré-venda não será a única maneira de acessar o beta de Battlefield 4. “Haverá outras formas de entrar no beta, mas por enquanto, este é o único jeito”.
    Battlefield 4 foi confirmado esta semana pela Electronic Arts. O game chega no final do ano que vem para PC e consoles.

    Ubisoft quer novos consoles de Sony e Microsoft


    A falta de novos consoles de Sony e Microsoft no mercado “penaliza a indústria”, segundo Yves Guillemot, CEO da Ubisoft.
    “Sentimos falta de um novo console a cada cinco anos. Estamos sendo penalizados pela falta de novas máquinas”, disse o executivo em entrevista ao site GamaSutra. “Entendo que os fabricantes não querem introduzir nada por causa dos custos, mas para a indústria é importante ter novos consoles porque isso aumenta a criatividade”, completou.
    A Ubisoft é conhecida por dar suporte para novos consoles desde o iníco de seus ciclos – aconteceu com a geração atual e também com os portáteis 3DS e PS Vita. “É muito menos arriscado criar novas franquias no início de uma geração e nossos consumidores estão abertos a novas experiências”, afirmou.
    Para o futuro, a única franquia inédita em desenvolvimento pela Ubisoft é Watch Dogs, que apareceu na E3 deste ano. O lançamento ficou apenas para o ano que vem e sem plataformas definidas ainda.

    Sony desativará servidores de alguns jogos


    Chegou aquele momento  decisivo para alguns jogos com suporte online. A Sony Computer Entertainment anunciou que vai desligar os servidores de alguns de seus títulos. O primeiro da lista é o do jogo Eye of Judgement Legends (PS3), que terá seu modo online desativado no dia 31 de agosto de 2012.
    Já no dia 1 de outubro, os servidores desativados serão os dos jogos de corrida MotorStorm Pacific Rift (PS3) e MotorStorm Arctic Edge (PSP), e também do jogo de ação militar SOCOM: Fireteam Bravo 3 (PS3).

    Sony confirma presença no Brasil Game Show


    A Sony confirmou que terá um estande no Brasil Game Show deste ano. O evento acontece entre os dias 11 e 14 de outubro deste ano no Expo Center Norte, em São Paulo.
    “O Brasil Game Show tornou-se referência na América Latina entre as feiras focadas em jogos, produtores e desenvolvedores”, disse Glauco Rozner, gerente de marketing para PlayStation na Sony Brasil, em comunicado à imprensa.
    O BGS deste ano terá mais de 100 expositores e entre os expositores confirmados estão Riot, Microsoft e Electronic Arts. Os ingressos já estão à venda e custam entre R$ e R$ 40.


    Segurança do Xbox Live é reforçada


    A Microsoft informou que realizou ações para reforçar a segurança em seu serviço Xbox Live. Mas a empresa mandou avisar: troque suas senhas, só para garantir. Deacordo com a empresa, isso faz parte do novo plano de segurança, que começou a ser implementado já no último mês, junto com uma atualização de sistema.
    Essa atualização ajudou a Microsoft a “construir e preparar melhorias de segurança para um futuro  próximo”. Lembre-se que, recentemente, algumas reclamações sobre problemas no Xbox Live rodaram a internet, uma delas falava sobre um suposto hack nos extras de FIFA 12, que fazia com que usuários fossem roubados em seus cartões de crédito.
    No site de comunidade, a Microsoft também dá algumas dicas de segurança quase óbivas, mas que quase ninguém segue, como não utilizar a mesma senha para todos os seus serviços online.

    Lego: Pirates of the Caribbean – Recriando a Saga de Piratas do Caribe


    LEGO Pirates of the Caribbean é um jogo de ação da LEGO, desenvolvida para recriar a saga dos personagens dos quatro filmes da série Piratas do Caribe, ou seja, de “A Maldição do Pérola Negra”, “O Baú da Morte”, “No Fim do Mundo” até o último episódio da série intitulado “Navegando em Águas Misteriosas”.
    LEGO também tem jogos das séries Batman, Star Wars, Harry Potter, entre outros, e é muito famosa por seus personagens e acessórios em formato de peça da marca LEGO. Por serem todos em bonequinhos, seus personagens são meio desengonçados e infantis, mas muito divertidos!
    jogabilidade é praticamente igual a dos outrosjogos do LEGO. No entanto, a diferença fica nas variações dos seus 70 bonecos desbloqueáveis. Assim, cada bonequinho é inspirado em seu personagem original e cada um tem uma forma diferente de ser manipulado.
    Disponibilizado nos formatos PS3, Xbox 360, Wii, PC, PSP, DS, 3DS, o objetivo do game é basicamente resolver puzzles.
    Jack Sparrow, o personagem principal da saga, tenta, apesar das limitações do formato, usar do realismo com seu jeito de andar e expressões similares ao da vida real.
    O game agrada não somente quem é fã da série, mas para os fãs, o jogo torna-se ainda mais especial. Afinal, é uma forma de ver seus personagens favoritos de uma maneira diferente, muito mais animada e “bonitinha”. Inclusive, as telas de loading possuem fantoches que contam parte da história, tornando-o ainda mais divertido.
    A parte negativa do game é que este pode ser para muitos um pouco repetitivo e sem grandes desafios, caso você goste de jogos com muita movimentação. No entanto, o game agrada a diversas outras pessoas.
    Recriando os momentos memoráveis dos filmes da saga Piratas do Caribe, LEGO Pirates Of The Caribbean apresenta também cenas hilárias e bem humoradas, além de possuir belos gráficos e cenários! Para os fãs, vale à pena dar uma olhadinha no trailer do game:


    naruto shippuden ultimate ninja storm generations







    Desenvolvido pela CyberConnect2, NARUTO SHIPPUDEN ™: Ultimate Ninja ® Gerações TEMPESTADE (ainda não avaliado) é a mais recente versão do hit 'Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm "série de jogos. O título força de vontade a série para o futuro, revolucionar a jogar online e aumentando o número de personagens jogáveis ​​e apoio muito além de qualquer jogo de Naruto na franquia popular. Os jogadores irão competir em uma variedade de modos de batalha on-line com seus personagens favoritos de Naruto, incluindo Naruto e Sasuke. NARUTO fãs estavam esperando para ver mais de Zabuza e Haku desde o lançamento do mangá original, e agora eles terão a sua chance! . Estes são apenas alguns dos muitos ninja novo no jogo    

    Tudo isso, juntamente com as dublagens originais em japonês e apresentação amorosamente trabalhada fiéis para a franquia NARUTO garante que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja STORM Gerações oferece NARUTO e os fãs de jogos de uma chuva torrencial Naruto Ninja luta ação e aventura!

    Top 10 - Rodinha na prancha

    Tony Hawk's Pro Skater elevou o patamar dos jogos de skate quando chegou às lojas em 1999, mas tem muitas pérolas que saíram antes e, principalmente, depois dele. Reunimos aqui dez representantes do gênero que merecem no mínimo uma olhada.



    10) The Simpsons Skateboarding
     (EA/2002/PS2)

    Um jogo desenvolvido por um estúdio chamado The Code Monkeys não poderia render coisa boa mesmo, mas The Simpsons Skateboarding vale pela curiosidade e pelas ótimas referências ao universo do desenho animado.

    A jogabilidade é fraquinha e os gráficos não são nada de mais, mas para quem curte os Simpsons, dá para curtir algumas horinhas. Todas as vozes foram gravadas pelos próprios dubladores da série.



    9) ESPN X-Games Skateboarding
     (Konami/2001/PS2)

    Esse foi o primeiro jogo de skate para PS2 tinha controles estranhos e gráficos serrilhados demais, mas dava para divertir bem enquanto não aparecia opção melhor.

    Baseado nas competição do X-Games transmitidas pela ESPN, o game trazia pistas com objetivos no mesmo estilo dos THPS. Era basicamente uma cópia de carbono mesmo, com direito a Bob Burnquist e tudo mais.



    8) Yanya Caballista: City Skater
     (KOEI/2001/PS2)

    Taí um jogo interessante: em Yanya Caballista, era preciso segurar o controle do PS2 na vertical e o game até vinha com um acessório em formato de skate que se encaixava em cima dos dois direcionais analógico.

    O jogo era controlado como um skate de dedo mesmo, e os gráficos em cel-shading não decepcionavam. Para quem espera algo nos moldes dos outros jogos de skate, porém, é bom avisar que o título não é só baseado em manobras e objetivos e tem elementos do estilo plataforma também.



    7) Disney's Extreme Skate Adventure (Activision/2003/Xbox, PS2 e GameCube)

    Este jogo de skate com personagens da Disney roda na engine de Tony Hawk's Pro Skater e foi publicado pela Activision. Não tinha como dar errado, né? E não deu: o joguinho é bom mesmo, apesar de ter passado batido na época.

    Além de figuras conhecidas de Toy Story, Tarzan e O Rei Leão (sim, o Simba sabe andar de skate, pelo menos nesse jogo), Disney's Extreme Skate Adventure traz personagens humanos fictícios. Na trilha sonora, bandas que a pirralhada curtia no início dos anos 2000, como Simples Plan e Allister.



    6) Street Sk8er (Atelier Double/1998/PSX)

    Um raro exemplo de jogo bom de skate que saiu antes de Tony Hawk's e que era realmente bom. Desenvolvido no Japão (por lá, saiu como Street Boarders), o game funcionava em um esquema diferente e as pistas eram lineares - era como uma corrida contra o tempo mesmo, e o jogador precisava chegar no fim da pista com uma pontuação mínima para passar para a próxima fase.

    Além do jogo ser bom, a trilha sonora era campeã, com faixas de Less Than Jake, I Against I, Weston. Quem encontrar um CD do game por aí e não tiver um PSX pode ouvir as músicas colocando o disco em um CD player convencional.



    5) California Games (Epyx/1987/PC e consoles de 8 e 16-bits)

    Tá, o jogo não é só de skate, mas era a única opção para quem vivia naquela época. No Brasil, o game tornou-se extremamente popular sob o nome Jogos de Verão.

    O bom e velho California Games também teve a primazia de ter sido um dos primeiros games a contar com patrocinadores de verdade e tinha anúncios de marcas de roupa como Santa Cruz e Ocean Pacific.



    4) Skate or Die! (EA/1998/PC e NES)

    O verdadeiro pioneiro entre os jogos de skate em vídeogames veio da Electronic Arts. A versão NES, em particular, foi bem popular pelas locadoras do Brasil e chegou ao mercado nacional pelas mãos de diversos fabicantes

    Eram dois personagens e cinco eventos para disputar - pouco conteúdo mesmo para os padrões da época. Uma continuação saiu apenas para NES em 1990 com o nome de Skate or Die 2: The Search for Double Trouble.



    3) Top Skater (Sega/arcade/1997)

    Este arcade foi bem popular no Brasil no final dos anos 90. Apesar do estilão arcade e das limitações na hora de soltar as manobras, a diversão era garantida pela jogabilidade com a prancha em forma de skate.

    Com o barulho das casas de fliperama não dava para ouvir direito, mas a excelente trilha sonora era composta apenas com faixas da banda Pennywise. Uma sequência saiu em 2001 com o nome de Air Trix e é bem difícil de achar por aqui.



    2) Thrasher: Skate & Destroy (Rockstar1999/PSX)

    Esse saiu apenas um mês depois de Tony Hawk's Pro Skater, então nem dá para dizer que ele é filhote do jogo do campeão. Até porque Thrasher, publicado pela Rockstar, apostou em um estilo de jogabilidade mais difícil e que lembra mesmo um simulador.

    O jogo é bem difícil e as quedas são constantes - dependendo da altura, seu skatista pode se quebrar todo e aí é preciso começar a fase de novo. A trilha sonora tem muito mais hip-hop do que punk ou hardcore, e tem faixas muito bem selecionadas de grupos como A Tribe Called Quest, Public Enemy, Run DMC e The Sugarhill Gang.



    1) Skate (EA/Xbox 360 e PS3/ 2007)

    A Electronic Arts resolveu voltar ao mundo dos jogos de skate em 2007 e a tentativa deu muito certo: Skate tem um estilo único de jogabilidade (as manobras são realizadas com o segundo direcional analógico) e o game é bem mais simulador do que arcade.

    O primeiro Skate tem nada menos que 45 músicas licenciadas de bandas como Nirvana, Motorhead, Black Flag, Ramones e The Sex Pistols e ainda vem com com um completo modo de carreira.

    PlayStation 4 estaria em desenvolvimento desde 2010




    A Sony pode estar desenvolvendo a futura geração do PlayStation desde 2010, de acordo com a página do LinkedIn de um ex-funcionário da companhia.

    No perfil de Attila Vaz dá conta de que o profissional "contribuiu para as bibliotecas gráficas e em algumas características de segurança" para a próxima geração do PlayStation. Antes, Vaz há havia trabalhado no restante da linha de hardware de vídeogame da Sony.

    Em junho deste ano, Jack Tretton, chefe da Sony Computer Entertainment America, afirmou que o objetivo com o novo console é "não ser o primeiro, nem o mais barato, e sim o melhor". No mesmo mês, Soctt Rohde, chefe de produto da SCEA, confirmou que jogos para o novo PlayStation já estão em desenvolvimento.



    Por enquanto, os boatos sobre o futuro PlayStation (que atenderia sob o codinome Orbis) dão conta de que ele suportará resolução 4K e teria processador AMD baseado nos atuais quad-core A8-3850. Para saber mais, confira nosso especial sobre o novo console.

    Conheça outros videogames alternativos que imitam os famosos



    Você já leu no TechTudo uma matéria sobre “consoles genéricos” - aqueles que parecem, mas não são videogames famosos -, lembra? A novidade é que esses aparelhos não param de surgir no mercado obscuro, cada vez mais desenvolvidos e parecidos com os “grandões”. Alguns até que se esforçam para parecer um videogame original.
    Um deles, por exemplo, é o Game Theory Admiral, que mais lembra o primeiro modelo do Game Boy Advance, inclusive no tamanho da telinha e na cor. Apesar da semelhança geral, sua carcaça é transparente, o que permite ver placas e circuitos do lado de dentro. Um charme extra.
    Game Theory Admiral (Foto: Reprodução)
    Já o POP Station imita o PSP, da Sony, até mesmo na caixa e no nome do pacote. Chamado de “Value Pack”, este pacote com o videogame e caixa é bem parecido com o original, mas não roda nenhum game de PSP e nem tem gráficos próximos. Os botões até que são parecidos.
    POP Station (Foto: Reprodução)
    E o que dizer do NE Double Games? Uma cópia quase fiel do primeiro modelo do Nintendo DS, portátil da Nintendo que surpreendeu na época por conta de sua tela sensível ao toque. Aparentemente, esse clone não apresenta a mesma tecnologia vista no DS, mas seu visual e cor são extremamente similares ao original

    NE Double Games (Foto: Reprodução)

    Treamcast resolveu imitar um console defunto. Pois é, ele é altamente inspirado peloDreamcast, último videogame que a SEGA produziu, que na época foi lançado para concorrer com o PlayStation 2. O Treamcast até que lembra sua fonte de inspiração, mas tem como principal diferença uma bolsinha para carregá-lo para lá e para cá, com direito a nome e logo oficial – mas até mesmo o logo é uma imitação do símbolo do Dreamcast!

    Treamcast (Foto: Reprodução)

    Mas, enquanto o Treamcast tenta parecer estiloso, o Super Megason IV tenta ser ridículo a partir da sua caixa. Um garoto voando no espaço com óculos moderno, pistolinha laser e um joystick na mão. O videogame, aparentemente, está voando com o jovem e tem sua aparência inspirada pelo modelo “baby” do PSOne. Será que tem Winning Eleven?

    Super Megason IV (Foto: Reprodução)

    E quem disse que só os videogames são imitados? Alguns acessórios acabam não escapando da brincadeira. É o caso das guitarras de plástico de Guitar Hero, que foram imitadas no Guitar Superstar, um tipo de videogame completo em forma de guitarra. Basta ligar na TV e sair tocando como se fosse um rockstar, mas de forma um pouco menos divertida que nos jogos mais famosos.
    Guitar Superstar (Foto: Reprodução)Clique aqui para baixar o Visual Boy Advance