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Aion - Classes

Classes do Aion


Warrior:
Graças ao seu imenso talento físico , Warrior são excelentes em combate corpo-a-corpo.
Warrior podem avançar para as classes de Gladiador ou Templar.

Gladiador:
Possuem habilidades para usar uma variedade de armas,de espada a lança,seu objetivo final é se tornarem mestres em uma grande variedade de técnicas de luta adequadas às características de suas armas.
>Habilidade especial: Combate próximo.
>Estilo de luta: Eles preferem derrotar seus inimigos através do poder da força bruta e ataques devastadoramente precisos.

Templar:
Lutando com uma espada em uma mão e um escudo em outra,o templar é tanto um guardião quanto um combatente feroz.Para se manter efetivo,o Templar deve ficar dentro ou próximo da linha de frente do combate.
>Habilidade Especial: Encantamento de proteção
>Estilo de luta: Um guerreiro que luta com sua cabeça tão bem quanto com seu coração.O Templar proporciona abrigo contra o fogo inimigo,absorvendo muito do dano na batalha.

Scout:
Tem o benefício de grande agilidade somada com ataques rápidos.
Scout proporcionam a maior variedade de estilos de jogo de todas as classes básicas.
Scout podem avançar para as classes de Ranger ou Assassino.

Ranger:
Vive pelo seu arco e é naturalmente um arqueiro talentoso,contudo,o arco não é sua única arma,eles são mestres em espadas e adagas e adeptos no uso de armadilhas.
>Habilidades Especiais: Diversidades de ataques.
>Estilo de Luta: Rangers precisam se antecipar ás situações de combate e adaptar suas decisões táticas para rapidamente mudar as circunstâncias.

 Assassino:
São experto em movimentos hábeis e morte silenciosa de seu alvo.Empregados uma simples mas mortal estratégia,existem inúmeras táticas com as quais pode executar um rápido e silencioso ataque em inimigos distraídos.
>Habilidades Especiais: Atacar sem serem detectados.
>Estilos de Jogo: a principal estratégia de combate dessa classe é se aproximar do inimigo de formora invisível,então causar alto dano com um poderoso ataque,buscando atingir as áreas vitais do inimigo. 

Mage:
 Eles são relativamente fracos no combate aproximado,têm a habilidade de fazer devastadores e poderosos ataques de magia.Devido á sua inerente capacidade de atacar à distância,é vital para um Mage aprender como despistar e evadir-se de inimigo.
Mage podem avançar para as classes de Sorcerer ou Spirit master.

Sorcerer:
Eles Trilham o caminho da magia,dominando os elementos da água,fogo,terra e ar. Sorcerer invocam a força do seu espírito para criar raios de fogo ou congelar cada osso no corpo de seu inimigo.
>Habilidade especiais: magias de danos de longa distância
>Estilo de luta: concentração durante o spellcasting é a chave,daí a razão dos Sorcerer juntarem-se a classes defensivas para se protegerem.

Spirit master:
Bem como usar o poder dos elementos para colocar medo no coração de seus inimigos,o spiritmaster pode controlar Water,Fire,Earth and Air Spirit facilmente.O set de skills de um Spiritmaster se diversifica á medida que suas habilidades de combate vão evoluindo.
>Habilidades Especiais: Sumonar(invocar)poderosos espíritos elementais.
>Estilo de luta: Um verdadeiro comandante dos elementos saberá como entrar em combate ,pratica a magia e escolher o momento perfeito em dada situação para Sumonar espíritos.

Priest:
É especialista em magias de cura.Combate aproximado é possível através do uso estrategio de auto-cura,e Priest também possuem ataques mágicos de longa distância que podem ajudar imensamente em batalha.
Priest podem avançar para as classes de Cleric ou Chanter.

Cleric:
Seguindo o caminho da cura,o Cleric usa o poder da magia para fortalecer o corpo de seu aliado e curar seus ferimentos ,ou mesmo ressuscitar um Daeva cuja alma separada de seu corpo.
>Habilidade Especial: Cura e proteção.
>Estilo de Luta: O principal papel do Cleric é prover suporte para aliados através da cura ou fortalecimento(buffs),mas eles também podem ser formidáveis soldados em batalhas usando uma maça (mace) e escudo.

Chanter:
A especialidade do Chanter está na cura e na magia fortalecimento (buffs),mas eles também podem usar um Staff (bastão) mágico de forma muito ofensiva.O Chanter usa mantras para fortalecer aliados e levantar sua moral.
>Habilidade Especial:Magia de fortalecimento usando cura e mantras.
>Estilo de jogo:Enquanto bufar aliados é sua maior força,em uma emergência um Chanter pode transformar-se em um poderoso soldado e pode lutar em combate aproximado usando seu bastão mágico.

Aion - Empyrean Lordes

The Twelve Lords of Legend – Empyrean         Lords 




Israphel: Conhecido como o senhor do espaço, um dos lordes do empyrean e um guardão da torre da eternidade.Israphel chamou para a paz os balaur para por fim a Guerra do milênio. Isto levou ao cataclismo.
Ele, aparentemente, deu a sua vida a fim de estabilizar o campo de aether, o suficiente para que a terra não quebrasse e se não espalhasse por todo o espaço.


Siel: É conhecida como a senhora da hora e morreu durante o cataclismo.
Siel é um dos lordes do empyrean e um guardião da torre da eternidade. Quando seu guardião Israphel foi chamado para propor a paz com os balaur a fim de terminar a guerra do milênio, ela se permitiu ficar do lado dele, apesar de seus receios.
Quando o Cataclismo começou ,ela entregou sua vida a fim de estabilizar o campo Aetherric o suficiente para que a torre não quebrasse e se não espalhasse por todo o espaço.
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Seraphim Lords


Ariel:é conhecida como a Senhora da luz e é um dos Lordes Empyrean.
Quando Israphel foi chamado para a paz com os balaur para por fim a Guerra do Milênio, Ariel era seu principal apoiador.
Após o cataclismo, ela foi para o hemisfério inferior,juntamente com seus seguidores, para defender a base do sul do Torre da Eternidade.Ela se tornou o líder dos Senhores Serafim e governante de todos os Elyos.

 

Nezekan:é conhecido como o Senhor da Justiça e é um dos Lordes Empyrean.
Ele é um seguidor de Ariel, e após o cataclismo se tornou um Senhor Serafim.


Vaizel:é conhecido como o Senhor da Liberdade e é um dos Lordes Empyrean.
Ele é um seguidor de Ariel,e após o cataclismo se tornou um senhor Serafim.


Kaisinel:é conhecido como senhor da Ilusão e é um dos Lordes Empyrean.
Ele é um seguidor de Ariel, e após o cataclismo se tornou un Senhor Serafim.


Yustiel:é conhecida como a Senhora da Vida e é um dos Lordes Empyrean.
Ela é uma seguidora de Ariel,e após a cataclismo se tornou um senhor Serafim.
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Shedims Lords


Azphel:é conhecido como o Senhor da Sombra e é um dos Lordes Empyrean.
Quando Israphel chamou para a paz com os balaur para por fim a Guerra do Milênio, Azphel foi seu maior adversário.
Após o Cataclismo ,ele foi para o hemisfério norte ,junto com seus seguidores,para defender a base da Torre da Eternidade. Ele se tornou o líder dos Lordes Shedim e governante de todos os Asmodians.


Zikel:é conhecido como o Lord da Destruição e é um dos Lordes Empyren.
Ele é um seguidor de Azphel,e após o cataclismo tornou-se um Senhor Shedim.


Triniel:é conhecida como a Dama da Morte e é um dos Lordes Empyrean.
Ela é uma seguidora de Azphel, e após o cataclismo tornou-se um senhor Shedim


Lumiel:é conhecida como a Senhora da Sbedoria e é um dos Lordes Empyrean.
Ela é um seguidor de Azphel, e após o cataclismo tornou-se um Senhor Shedim.


Marchutan:é conhecido como o Senhor do Destino e é um dos Lordes Empyrean.
Ele é um seguidor de Azphel, e após o cataclismo tornou-se um Senhor Shedim.

historia do aion

Aion

                  Quando o deus aion criou Atreia ,ele criou protetores para proteger seus humanos que seriam os drakens ,que faziam a vontade do deus aion,e durante um tempo ficou desse jeito.Mais ao longo dos anos esses drakens abusaram do poder que foi concedido pelo deus aion e abusavam dos humanos que eram destinados a proteger a terra.Quando o deus aion descobriu isso ele criou os 12 Empyrean Lordes ,sua aparencia eram angelicais, esses senhores Empyrean eram semi-deuse que andavam entre os humanos e usavam uma força chamada aether para criar uma barreira na torre na eternidade ,protegendo todos em que elas pertecem.Enquanto o mundo la fora estava tomado pelos drakens que e normalmente conhecido como balaurs, os humanos dentro da barreira conseguiam tocar no aether ganhando seus próprios poderes.Com o tempo ele seriam conhecidos como daevas.
                  Os primeiros humanos que ancederam m daeva tornaram-se os 12 Empyrean Lordes.Cada senhor ou senhora está associados em certos símbolos e as virtudes ,e muitos deles sao os patronos em particular das classes jogáveis.A nível indívidual o seu poder não é necessariamente maior do que outro daevas ,mas seu status como o primeiro a subir concede-lhes um lugar especial na sociedade daeva ,e sao reverenciados por seres humanos como deuses.
                   Conforme o tempo passava ,os Lordes decidiram que prescisavam ser mais agressivos para parar os balaur.Com o número de daevas crescendo em tamanho,os senhores decidiram formar um exercito ,com dez dos Lordes Empyrean lideraram os daevas para a batalha, enquanto os dois restantes protegiam a torre da eternidade.Essa batalha dos balaurs e os Senhores Empyrean viria a ser conhecido como a Guerra do Milenio ,que durou muitos e muitos anos sem qualquer progresso real sendo feito por qualquer lado.
                    Como a guerra nao estava adiantando nada os Lordes começavam a ver a guerra como uma discussao que nao pode ser vencida ,e propos paz aos balaurs.Esta proposta surpresa do Senhor     
Israphel atraiu  críticasde dentro da facção ,e depois de um longo debate ,foi acordado por 7 dos 12 Lordes ,deixando os dissidentes nenhuma escolha a não ser ir junto.
                      No entanto ,por razoes pouco  claras ,a negociaçao fracassou .Os balaurs chegaram à Torre para as negociações ,mas na confusão,um dos capitães foi morto,e eles marcharam sobre a torre.Eles foram capazes de conseguir e destruir a torre ,que desencadeou uma reaçao em cadeia que ameaçava destruir o mundo.No entanto dois dos Lordes fizeram um sacríficio final e deram suas vidas para proteger atreia. O mundo foi quebrado em dois pedaços ,com um abismo escuro ,que estabelece entre eles ,mas ainda existia.
                     
                   Enquantyo os balaurs foram banidos para o abismo ,os senhores Empyrean se encontram em conflito um com o outro.Dois grupos foram formados ,cada um com cinco Lordes ,os Serefim ,que propôs a solução da paz e culpou os outros a sabotarem a associaçao de paz,ao nao concordar com eles,e os Shedim,que culparam a destruiçao aos Serafins ,acreditando que sua fraqueza e da proposta de rendição permitiu que os balaurs ganhassem a guerra.Dai em diante os Lordes ficariam inimigos.
                     Os Shedim sao os Asmodeos ,a parte escura do planeta,e os Serafins sao os elyos que e a parte bonita do planeta.Os asmodeos tem como caracteristicas asas negras olhos vermelhos e brilhantes ,pele palida e garras,os elyos sao como os anjos ,asas brancas bonitos e com muita luz.