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Konami mostra novidades sobre Metal Gear Rising: Revengeance



A Konami lançou uma porção de novidades relacionadas a Metal Gear Rising: Revengeance. O polêmico game ganhou um novo trailer (postado acima) e algumas novas imagens, que mostram cenas bastante semelhantes às que já estamos acostumados a ver em relação ao jogo.
De acordo com o site VG24/7, a desenvolvedora confirmou que o novo jogo centrado nas aventuras de Raiden chega ao mercado dos EUA e da Europa no dia 19 de fevereiro do ano que vem. Já os japoneses terão que esperar mais três dias e só receberão o título no dia 21 do mesmo mês.
O vídeo mostra um pouquinho do enredo que vai permear os acontecimentos do game e apresenta ares meio Onimusha 3, meio Ninja Gaiden... Sem contar que muito desse mesmo material já havia sido divulgado na E3 deste ano, em Los Angeles.
Metal Gear Rising: Revegeance será lançado para PlayStation 3 e para Xbox 360.


Mortal Kombat 9 – PS3 e Xbox 360 Release

Foram baldes e baldes de sangue derramado, mas por uma boa causa!
O novo torneio Mortal Kombat está para começar! São mais de 26 personagens  clássicos, entre eles: Sub-Zero e Scorpion, Shang Tsung e Raiden, e até mesmo Goro! Além de Kratos, o Deus da Guerra exclusivo para a versão de PlayStation 3.
O novo Mortal Kombat retoma clássica jogabilidade em 2D e movimentos conhecidos dos gamers, adicionado dos novos golpes em Raio-X, fatalities ainda mais cruéis e desafios muito além da Arena. Teste sua Força, Teste sua Percepção e Teste sua Sorte em disputas que envolvem desde encontrar a bola escondida sobre os crânios a combates entre lutadores sem braços. Acredite, sua menor ‘perda’ serão as moedas no bolso!
Mortal Kombat 9 tem previsão de lançamento para abril, com versões para Xbox 360 e PlayStation 3.


Fifa 13 ganha trailer de gameplay com novos movimentos e Neymar driblando



Um novo trailer de Fifa 13 foi revelado durante a Gamescom, evento de games  que está sendo realizado na Alemanha durante esta semana. Nele podemos visualizar os novos recursos da jogabilidade, mas dessa vez sendo executados durante as partidas. Em um certo momento do vídeo, é possível ver Neymar driblando um defensor do Corinthians. Curiosamente, o atacante santista é o garoto-propaganda de PES 2013 – rival da franquia da EA.
  O foco da apresentação está na melhoria da inteligência artificial, que está mais agressiva na versão atual, os controles que foram melhorados com um recurso First Touch Control. O sistema permite que uma variação maior de movimentos seja realizada de acordo com a velocidade do passe, a altura da bola, a pressão do jogador, a posição dos jogadores, os atributos individuais do jogador e por fim, o clima.
O vídeo também mostra o modo de treino que funciona na forma de minigames, onde o jogador tenta acertar os alvos que ficam nos cantos do gol por exemplo. Outras atividades estão confirmadas neste modo. O foco no sistema de drible é apresentado no vídeo, mostrando passes mais realistas. O lançamento de FIFA 13 está previsto para o dia 28 de setembro no Brasil.


Surgem os primeiros detalhes do controle do novo Wii



Após a matéria publicada ontem no site da revista Game  Informer, a internet voltou a receber detalhes não oficiais do Wii 2, próximo console da Nintendo que, supostamente, será revelado na E3.
Segundo as informações, além de ser uma plataforma capaz de rodar jogos em alta definição e que teria um hardware equiparável a PlayStation 3 e Xbox 360, o sistema terá um controle especial, que não seria um mero Wii Remote melhorado, trazendo uma tela embutida. Mais impressionante: essa tela seria de alta definição.
A notícia foi divulgada pelo site C&V, citando uma fonte ligada à indústria. A fonte, porém, não mencionou se a tela seria de toque como no DS/3DS. Ela apenas se limitou a dizer que “os planos da Nintendo parecem ótimos. As distribuidoras já estão planejando títulos de lançamento e está tudo muito empolgante”.
A própria Nintendo, durante a Spaceworld 2001, mostrou algo que pode representar um dos usos do novo controle do Wii 2. Usando um GBA como controle, Miyamoto interagia com Kirby na tela, e o jogo rodando no GameCube. Em determinados momentos do jogo, Kirby entrava em um buraco e “ia parar” na tela do GBA, onde a ação continuava. É só uma ideia, mas é uma possibilidade.
Por fim, a fonte citou que o novo console é totalmente retro compatível com os títulos de Wii. Por conta disso, existe a possibilidade de que o controle tenha sensor de movimento como no Wii, ou, pelo menos, que o Wii 2 aceite o Wii Remote, tal qual o Wii aceitava os controles de GameCube.
Segundo as informações veiculadas ontem, o novo console da Big N tem lançamento programado para final de 2012. A Nintendo vai lançar uma nota oficial sobre o novo aparelho ainda este mês, com a revelação completa realmente programada para a E3. Coisa similar ocorreu com o Nintendo 3DS, em 2010.

EA promete continuar dando suporte para Battlefield 3


Battlefield 4 já foi confirmado para o ano que vem, mas a Electronic Arts garante que continuará dando suporte para o game anterior, lançado no final do ano passado.
“Temos muitas equipes na DICE, e o trabalho no Battlefield 4 não significa que nós abandonaremos Battlefield 3 ou deixaremos de lançar expansões”, disse Ian Tornay, gerente de comunidade da EA em post no Reddit.
Tornay ainda disse que a compra de Medal of Honor: Warfighter na pré-venda não será a única maneira de acessar o beta de Battlefield 4. “Haverá outras formas de entrar no beta, mas por enquanto, este é o único jeito”.
Battlefield 4 foi confirmado esta semana pela Electronic Arts. O game chega no final do ano que vem para PC e consoles.

EA ainda tem interesse na franquia Kingdoms of Amalur



O RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning saiu em fevereiro, fez sucesso e superou as expectativas com mais de 1,2 milhão de cópias vendidas.

O 38 Studios, responsável pela produção do game, acabou falindo devido às dividas com o estado norte-americano de Rhode Island, mas a Electronic Arts ainda tem interesse em continuar com a franquia.

"É triste ter visto tudo aquilo acontecer com o 38 Studios, porque o jogo era muito bom e recebeu boas avaliações. Aquele foi um bom negócio e nós esperamos que haja uma sequência, e gostaríamos de estar envolvidos nisso", disse Frank Gibeau, presidente do EA Labels, em entrevista à revista Game Informer.

Logo após o lançamento de KoA: Reckoning, Curt Schilling, fundador do 38 Studios, chegou a afirmar que uma sequência estaria em produção, possivelmente descontinuada depois de todos os funcionários terem sido mandados embora em maio.