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Project X Zone conta com mais de 200 personagens

O blog oficial de desenvolvimento de Project X Zone, foi atualizado recentemente. Entre as atualizações, a informação de que o jogo  terá mais de 200 personagens. Segundo os desenvolvedores, isso inclui aliados e inimigos, mas deixa de fora todos os extras que aparecerem em cutscenes de eventos específicos.
Ainda segundo o blog, os inimigos não serão desenhados a esmo. Serão todos inspirados nos mais diferentes jogos de ambas as empresas. Desde inimigos normais a chefes de fases, todos terão referências entre si.
Por fim, uma pequena explicação de como o sistema de turnos dos combates vai funcionar. O blog explica que durante a sua “Phase”, é possível explorar todo o território demarcado livremente, encarar seus inimigos ou verificar os baús em busca de itens. O comando de ataque precisa vir por último, pois ele é o indicador do fim do turno.
Project X Zone coloca Namco Bandai e Capcom uma contra a outra, com seus heróis mais famosos enfrentando uns aos outros.

Naughty Bear - Análise


versão testada: Xbox 360
O que fariam se fossem os excluídos numa comunidade perfeita onde todos são sorridentes e felizes? O que fariam se as outras pessoas vos ignorassem completamente? Pois bem, Naughty Bear simplesmente mataria sem piedade, tudo e todos nessa comunidade. É mais ou menos assim, a temática que o este jogo aborda.
A personagem em foco é Naughty Bear, o urso mais maroto da “Island of Perfection” e que vive em isolamento devido ao desprezo dos outros ursos. Mas um dia, Naughty Bear decidiu agir e finalmente vingar-se dos outros ursos. Tudo começa quando um dos ursos organiza uma festa e não convida Naughty Bear.
A história divide-se em sete capítulos, cada um deles com cinco episódios. Ao longo dos capítulos Naughty vai perseguir e matar um urso diferente. Os capítulos têm como base acontecimentos do quotidiano da ilha, por exemplo, num deles um barão do petróleo chega à ilha com a intenção de explorar o terreno e para caçar Naughty.
No final de cada episódio é-nos atribuída um taça de platina, ouro, prata ou bronze de acordo com a nossa pontuação. Esta pontuação aumenta quando fazemos um má acção e para isso podemos destruir objectos ou sabotá-los e esperar que um urso ingénuo os vá consertar para o assustarmos ou matarmos. A cada objecto está associada uma morte especial, tipo um “finisher”.
Apesar de possuir um visual bastante infantil e inocente, o jogo tem algumas cenas incrivelmente violentas. Quando estamos a espalhar o terror pela ilha e um urso está a telefonar para pedir ajuda, é possível matá-lo enfiando-lhe o telefone pela garganta abaixo, ou quando um urso está a lavar a loiça, podem afogá-lo na banca. Mas isto ainda não é tudo, ainda temos um variado leque de armas ao nosso dispor, é só escolherem a vossa preferida, existem machados, espadas de samurais, revolveres, semi-automáticas, tacos de basebol, manchetes, entre outras. Cada arma tem também um “finisher” associado.
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Preparem-se para ver Naughty a matar vezes e vezes sem conta.
O maior problema que notei no jogo desde o começo foi a falta de variedade nas missões. As missões resumem-se a matar todos os ursos naquela área, e ainda por cima, os ursos são sempre os mesmos, em cada nova missão eles simplesmente ressuscitam. Contudo, novos tipos de ursos são adicionados a cada novo capítulo. Vão enfrentar ninjas, robôs, zombies e até aliens. A dificuldade dos inimigos aumenta, mas no sentido em que demoram mais tempo a matar e/ou estão equipados com melhor armamento.
A estrutura dos episódios é sempre igual, começamos na casa do Naughty Bear no meio da ilha, avançamos para a área indicada, matamos todos nessa área, atravessamos a ponte para a próxima área onde está localizado o alvo principal, matamos novamente todos e regressamos à casa do Naughty para concluirmos a missão.
Os episódios dividem-se em sub-quests, que também são quase sempre as mesmas. Se as completarmos todas recebemos um aumento na pontuação e um fato diferente para Naughty no final da missão. Estes fatos são de valor pois garantem-nos habilidades especiais e dão-nos mais força, velocidade e vida. Nas missões de stealth, onde não podemos ser detectados, um fato com a habilidade de podermos andar livremente pelo meio dos outros ursos sem sermos detectados dá muito jeito.
         

Mortal Kombat 9 – PS3 e Xbox 360 Release

Foram baldes e baldes de sangue derramado, mas por uma boa causa!
O novo torneio Mortal Kombat está para começar! São mais de 26 personagens  clássicos, entre eles: Sub-Zero e Scorpion, Shang Tsung e Raiden, e até mesmo Goro! Além de Kratos, o Deus da Guerra exclusivo para a versão de PlayStation 3.
O novo Mortal Kombat retoma clássica jogabilidade em 2D e movimentos conhecidos dos gamers, adicionado dos novos golpes em Raio-X, fatalities ainda mais cruéis e desafios muito além da Arena. Teste sua Força, Teste sua Percepção e Teste sua Sorte em disputas que envolvem desde encontrar a bola escondida sobre os crânios a combates entre lutadores sem braços. Acredite, sua menor ‘perda’ serão as moedas no bolso!
Mortal Kombat 9 tem previsão de lançamento para abril, com versões para Xbox 360 e PlayStation 3.


“Swords & Soldiers” para PS3 ganha suporte ao PlayStation Move


Como anunciado semanas atrás pela Sony, já se encontra disponível para o jogo  de estratégia em tempo real 2D, “Swords & Soldiers”, uma atualização gratuita para suporte ao controle de movimentos PS Move, na rede digital PlayStation Network.
O título foi originalmente concebido para funcionar com o Wii e o seu controle de movimentos, mas ganhou também uma versão para o PS3 e o controle DualShock 3. O jogo também possui suporte à tecnologia 3D estereoscópico.
O jogo, que já se encontra nas redes digitais do PlayStation 3 e Wii, chega para PC e Mac via Steam no dia 1 de dezembro.
“Swords & Soldiers” apresenta os elementos tópicos de um jogo de estratégia em tempo real, mas de forma mais simples e com gráficos 2D, com muita diversão e humor. O jogador pode escolher entre os astecas, vikings e chineses, cada facção com suas próprias missões, unidades e habilidades. O jogador deve administrar os seus recursos, montar um exército e dominar os seus adversários em modo solo ou multiplayer local e online.

ps3 ou xbox 360 ?


Afinal qual console devo comprar?

Esta pergunta vem causando  polêmica desde o lançamento do ps3, digo isto porque o xbox ficou sozinho durante um ano, devido o seu lançamento antecipado.
O propósito deste artigo é simplesmente definir qual o melhor console para “SUA” necessidade, e não gerar uma briga entre fanboys. (inclusive comentários inflamados serão apagados), pois creio que todos vão concordar, quem tem um dos consoles seja ele ps3 ou xbox 360 está MUITO FELIZ com ele.
Obviamente sugiro que você tenha os dois consoles, mas nem sempre isto é possível, portanto aconselho analisar de forma “consciente” qual console adapta melhor a sua real necessidade.
Vale lembrar que possuímos os 2 consoles, e ambos nos garante muita diversão.

PS3

Depois do lançamento do slim, ocorreu um disparo nas venda em todos os continentes.  Podemos dizer que é a “bola da vez”, vamos tentar entender motivo disto.
O preço nos Estados Unidos está em US$299,99, na sua versão mais básica do slim, onde contem as seguintes configurações:
  • 1 controle sem fio DUALSHOCK®3
  • Acesso completo na PlayStation®Network
  • 2.5′ Serial ATA (120GB)
  • Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
  • IEEE 802.11 b/g Wi-Fi
  • Bluetooth 2.0 (EDR)
  • Wireless Controller Bluetooth (possível mais de 7 controles)
  • HDMI 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
  • Bravia Sync
  • Analog: AV MULTI OUT x 1
  • Digital audio: DIGITAL OUT (ótico) x 1
  • Blu-ray, DVD e CD
  • USB 2.0 X 2
O que ja temos
O que acho bacana no ps3 é que as principais funcionalidades é incluida no aparelho, onde destaco o WIFI, bluetooth e a saida de audio digital (ótica). Uma coisa que me chama a atenção é que você pode comprar praticamente qualquer hd de laptop que funciona no ps3, portanto você pode colocar um hd de 500gb sem muita dor de cabeça.
O grande diferencial do ps3 creio que está em sua mídia, cabendo até 50gb de informação. Os jogos exclusivos estão aproveitando desta situação e colocando maiores texturas e criando jogos com maior tempo de duração. Somente agora os jogos third-party estão utilizando este espaço extra, criando jogos que antes caberiam em 2 ou 3 dvd´s, mas ainda está se definindo uma tendencia…
Um ponto forte do aparelho é de ser um player de blu-ray e de vídeos de alta definição como AVCHD, eu mesmo utilizo com frequência esta funcionalidade, não somente assistir filmes, como para ver meus vídeos pessoais em HD.
O preço no Brasil varia entre R$900,00 à R$1200,00 e grandes varegistas estão vendendo em até 12x sem juros.
O que teremos
ars_3D_gamingA Sony promete duas grandes funcionalidades, mas  a que mais acho interessante é o 3D HD,onde você poderá jogar e assistir filmes em alta definição comprando apenas um acessório do ps3.  A promessa é que a tecnologia será utilizada para assistir qualquer evento em 3D, inclusive os eventos ao-vivo. A ideia da Sony é invadir todas as mídias com a tecnologia 3d até 2012 e transmitir em formato digital a primeira copa do Mundo em 3D. Esta tecnologia está prevista para o final de 2010 ou início de 2011, inclusive segundo o G1, os jogos já estão colocando camufladamente esta funcionalidade, se preparando para o lançamento.
No segundo semestre de 2010 teremos também o Motion-Control, funcionalidade parecida com o WII remote, porem com uma promessa um pouco mais avantajada. A Sony promete uma relação de ação-resposta de 1×1, com movimentos extremamente precisos. A funcionalidade para funcionar em toda sua forma, será necessário uma câmera e o motion-control.
O  que imaginamos é que o acessório será relativamente caro, pois além do controle você tera que comprar a câmera para jogar.
A sony tem outra funcionalidade não vem dando muita ênfase devido a baixa relação de ação-resposta, que é o controle de movimentos utilizando apenas a câmera. Apenas alguns jogos utilizam esta funcionalidade, a Sony lançou o Eye-Pet utilizando esta tecnologia, onde você interage com seu bichinho virtual com as mãos e objetos.
Principais Pontos negativos
Como nem tudo são flores, o aparelho da sony possui alguns problemas, principalmente para nós Brasileiros. Infelizmente a Sony “ainda” não lançou oficialmente o Ps3 no Brasil, tudo indica que ainda neste ano (estamos em dezembro) ou no começo de 2010 teremos finalmente o PS3 oficialmente no Brasil, e esperamos que junto venha a PSN, onde podemos jogar com Brasileiros e comprar com cartão de crédito nacional.
O alto preço de jogos no Brasil é o principal fator negativo do console, onde você tem que comprar em lojas no exterior para sair do valor elevado do game no Brasil. Em lojas da Santa Efigênia você encontra jogos mais baratos, mas quem não reside em São Paulo acaba fazendo a compra no Mercado Livre ou importando direto do exterior (demorando várias dias para a chegada do produto).

Xbox 360

Desta vez a Microsoft foi muito feliz no lançamento em seu novo console, lançado um ano antes do concorrente com um jogo épico, o console da Microsoft acabou disparando nas vendas no início do seu lançamento. Com uma gama variada de jogos o console da microsoft também é garantia de diversão.
Apesar de ter a versão Arcade, vou tratar a versão Elite(importada)/Premium(vendida oficialmente no Brasil)como a versão mais básica do console,vou trabalhar com a versão Elite  principalmente por ser a versão popular que se assemelha com o Ps3, onde possui um valor de US$299,99,mas aqui no Brasil oficialmente está sendo vendido por R$1499,00.Ele possui:
  •  1 Controle sem-fio
  • Disco rígido de 120 GB (versão vendida oficialmente no Brasil 60gb)
  • Suporte de unidade de memória iniciando em 64 MB
  • Suporte para até quatro controladores de jogos sem fio
  • Três portas USB 2.0
  • Dois slots de unidades de memória
  • Porta Ethernet integrada
  • Suporte a CD e DVD
  • HDMI 720p, 1080I e 1080P
  • Acesso limitado a Xbox live
  • Fone de ouvido com microfone (versão americana)

  • O principal fator do xbox hoje é o fato de ter lançado oficialmente no Brasil, principalmente pela garantia e o suporte que pode ser dado pelo aparelho no Brasil (vale a pena, eu garanto).
    A Live a pesar de ter que pagar para utilizar o serviço para acesso a todas as funcionalidades (como jogar online), é estável e rápida, sendo item obrigatório para jogadores que pretende ficar online.
    O que já temos
    Algo bem bacana na versão Elite do Xbox 360, é que o fone de ouvido/microfone vem junto do aparelho, mesmo que tendo que conectar o fio no controle para acessar esta funcionalidade, força o uso da jogatina bastante comunicativa e particularmente fica muito mais divertida, a Microsoft acertou em cheio em fazer isto.
    A Live hoje é um produto mais maduro e completo, e por este motivo é aponto como o grande trunfo da Microsoft. Realmente o produto é muito bom.
    Pelo fato da Microsoft ter lançado o xbox 360 no Brasil, temos os títulos a um preço mais acessível (cerca de 20 reais a menos que no Ps3), e em um país onde tudo é taxado e a tecnologia é cara devido ao imposto, é algo a ser levado em conta. Nos jogos da própria Microsoft o jogo se encontra mais barato.
    O que teremos
    100gA Grande promessa do Xbox 360 é o Projeto Natal. Esta tecnologia também vem sendo badalada, principalmente pelo fato de não utilizar as mãos.
    A Microsoft já apresentou o protótipo do produto, que esperamos que seja lançado em 2010. O prototipo ainda apresenta alguns problemas, mas por se tratar de um prototipo imaginamos que a microsoft vai corrigir todos eles. Realmente esta funcionaliade parece bem bacana, e suas aplicações são vastas.
    Imagine você trocando de canal apenas com as mâos, ou dar um soco no oponente com o seu próprio movimento ! Bacana isto não?
    Eu diria que este acessório irá vender como pãozinho na padaria (aos montes). Creio que o projeto natal vai exercer um papel importante para alavancar novamente as vendas do xbox 360 (eu mesmo quero ver o “natal” aqui em casa).
    Principais Pontos Negativos
    A principal dúvida da microsoft é sobre a durabilidade de seus consoles (principalmente as versões antigas), infelizmente ainda existe uma alta taxa de defeitos de hardware no xbox 360. Porem o casos mais críticos que era as 3 luzes da morte, com a placa Jasper praticamente acabou.
    Para você jogar online é necessário comprar um cartão  GOLD. Não digo que não vale a pena pagar pois “vale”, pois o serviço é muito bom, mas acho que deveria ser mais barato, principalmente por ter pago R$1400,00 no console.

    Ou seja

    Ambos consoles tem pontos positivos e negativos, infelizmente nem todos podem ter os 2, mas para sua escolha sugiro você conversar com seus amigos…
    E você pergunta o por que perguntar a eles ? Horas, com quem você vai trocar jogos, jogar online e se divertir? Com um monte de gente que você não conhece?
    Lógico que você tem que levar em consideração entre o que existe e o que virá, mas com quem você vai jogar deve ser algo bastante relevante e sugiro que você faça isto…
    Não falei sobre as exclusividades pois ambos consoles tem jogos de peso, mas dastaco 5 exclusivos cada console
    Xbox
    1. Gears Of War 2
    2. Halo odst
    3. Forza 3
    4. Splinter Cell : Conviction
    5. Left 4 Dead 2
    PS3
    1. God Of War III
    2. Uncharted 2
    3. Kill Zone 2
    4. Gran Turismo 5
    5. Metal Gear Solid 4
    Tenho pena de quem não pode jogar “TODOS” estes jogos ;)

    (Sony Amarela) Após acordo, Sony encerra briga judicial contra ciberpirata GeoHot


    Após meses de briga intensa, a Sony Computer Entertainment America e o ciberpirata George Hotz – também conhecido como “GeoHot” – resolveram fincar a bandeira branca da paz e encerraram uma briga judicial que se arrastava desde janeiro em meio a uma série de acusações de ambos os lados.
    Em nota oficial no Blog do PlayStation, o diretor de comunicações corporativa e mídia sociais, Patrick Seybold, afirma que a ação legal movida contra Hotz na corte ferderal de São Francisco foi encerrada após um acordo selado entre as partes, em que GeoHot aceitou receber uma injunção permanente, na qual Hotz fica terminantemente proibido de fazer e divulgar qualquer ato ciberpirata com o hardware da Sony.
    Ambas partes ficaram satisfeitas com o desfecho positivo do litígio. “A Sony tem o prazer de colocar essa briga em segundo plano”, diz o conselheiro geral da SCEA, Riley Russel. “Nossa motivação em levar esse processo adiante era proteger a nossa propriedade intelectual e dos nossos consumidores. Acreditamos que a injunção permanente nos ajudou a alcançar a meta”.
    “Minha intenção nunca foi causar problemas aos usuários ou facilitar a pirataria”, garante Hotz. “Estou feliz por ter me livrado desse litígio”. Após o acordo, a Sony enfatizou em seu blog que o ciberpirata não está envolvido nos ataques recentes contra os serviços online da Sony.
    A ação judicial movida pela Sony no início de 2011 acusava Hotz de violar a lei federal, informando informações online sobre a falha no sistema de segurança do PlayStation 3, alegando que isso poderia ser utilizado para burlar o sistema de segurança de seu console e permitir a reprodução de jogos piratas. Durante o processo, Hotz negou qualquer irregularidade de sua parte.
    A única questão legal ainda pendente é a movida por Hotz em março, quando o ciberpirata acusou a Sony de enganar deliberadamente o tribunal a fim de obter o julgamento na Califórnia. Esta, entretanto, deverá ser cancelada naturalmente após a apresentação da injunção permanente de Hotz.
    “Queremos que nossos consumidores possam desfrutar de nossos equipamentos e produtos em um abiente seguro e divertido, além de protegermos o trabalho árduo dos talentosos engenheiros, artistas, músicos e designers que apoiam o PlayStation e a PSN”, adiciona Russel.
    Por fim, o executivo agradece a Hotz pela “ajuda”. “Agradecemos a boa vontade do Sr. Hotz em abordar as questões legais envolvidas nesse caso e trabalhar conosco para resolver rapidamente essa questão”.


    Surgem os primeiros detalhes do controle do novo Wii



    Após a matéria publicada ontem no site da revista Game  Informer, a internet voltou a receber detalhes não oficiais do Wii 2, próximo console da Nintendo que, supostamente, será revelado na E3.
    Segundo as informações, além de ser uma plataforma capaz de rodar jogos em alta definição e que teria um hardware equiparável a PlayStation 3 e Xbox 360, o sistema terá um controle especial, que não seria um mero Wii Remote melhorado, trazendo uma tela embutida. Mais impressionante: essa tela seria de alta definição.
    A notícia foi divulgada pelo site C&V, citando uma fonte ligada à indústria. A fonte, porém, não mencionou se a tela seria de toque como no DS/3DS. Ela apenas se limitou a dizer que “os planos da Nintendo parecem ótimos. As distribuidoras já estão planejando títulos de lançamento e está tudo muito empolgante”.
    A própria Nintendo, durante a Spaceworld 2001, mostrou algo que pode representar um dos usos do novo controle do Wii 2. Usando um GBA como controle, Miyamoto interagia com Kirby na tela, e o jogo rodando no GameCube. Em determinados momentos do jogo, Kirby entrava em um buraco e “ia parar” na tela do GBA, onde a ação continuava. É só uma ideia, mas é uma possibilidade.
    Por fim, a fonte citou que o novo console é totalmente retro compatível com os títulos de Wii. Por conta disso, existe a possibilidade de que o controle tenha sensor de movimento como no Wii, ou, pelo menos, que o Wii 2 aceite o Wii Remote, tal qual o Wii aceitava os controles de GameCube.
    Segundo as informações veiculadas ontem, o novo console da Big N tem lançamento programado para final de 2012. A Nintendo vai lançar uma nota oficial sobre o novo aparelho ainda este mês, com a revelação completa realmente programada para a E3. Coisa similar ocorreu com o Nintendo 3DS, em 2010.

    Lego: Pirates of the Caribbean – Recriando a Saga de Piratas do Caribe


    LEGO Pirates of the Caribbean é um jogo de ação da LEGO, desenvolvida para recriar a saga dos personagens dos quatro filmes da série Piratas do Caribe, ou seja, de “A Maldição do Pérola Negra”, “O Baú da Morte”, “No Fim do Mundo” até o último episódio da série intitulado “Navegando em Águas Misteriosas”.
    LEGO também tem jogos das séries Batman, Star Wars, Harry Potter, entre outros, e é muito famosa por seus personagens e acessórios em formato de peça da marca LEGO. Por serem todos em bonequinhos, seus personagens são meio desengonçados e infantis, mas muito divertidos!
    jogabilidade é praticamente igual a dos outrosjogos do LEGO. No entanto, a diferença fica nas variações dos seus 70 bonecos desbloqueáveis. Assim, cada bonequinho é inspirado em seu personagem original e cada um tem uma forma diferente de ser manipulado.
    Disponibilizado nos formatos PS3, Xbox 360, Wii, PC, PSP, DS, 3DS, o objetivo do game é basicamente resolver puzzles.
    Jack Sparrow, o personagem principal da saga, tenta, apesar das limitações do formato, usar do realismo com seu jeito de andar e expressões similares ao da vida real.
    O game agrada não somente quem é fã da série, mas para os fãs, o jogo torna-se ainda mais especial. Afinal, é uma forma de ver seus personagens favoritos de uma maneira diferente, muito mais animada e “bonitinha”. Inclusive, as telas de loading possuem fantoches que contam parte da história, tornando-o ainda mais divertido.
    A parte negativa do game é que este pode ser para muitos um pouco repetitivo e sem grandes desafios, caso você goste de jogos com muita movimentação. No entanto, o game agrada a diversas outras pessoas.
    Recriando os momentos memoráveis dos filmes da saga Piratas do Caribe, LEGO Pirates Of The Caribbean apresenta também cenas hilárias e bem humoradas, além de possuir belos gráficos e cenários! Para os fãs, vale à pena dar uma olhadinha no trailer do game:


    Conheça outros videogames alternativos que imitam os famosos



    Você já leu no TechTudo uma matéria sobre “consoles genéricos” - aqueles que parecem, mas não são videogames famosos -, lembra? A novidade é que esses aparelhos não param de surgir no mercado obscuro, cada vez mais desenvolvidos e parecidos com os “grandões”. Alguns até que se esforçam para parecer um videogame original.
    Um deles, por exemplo, é o Game Theory Admiral, que mais lembra o primeiro modelo do Game Boy Advance, inclusive no tamanho da telinha e na cor. Apesar da semelhança geral, sua carcaça é transparente, o que permite ver placas e circuitos do lado de dentro. Um charme extra.
    Game Theory Admiral (Foto: Reprodução)
    Já o POP Station imita o PSP, da Sony, até mesmo na caixa e no nome do pacote. Chamado de “Value Pack”, este pacote com o videogame e caixa é bem parecido com o original, mas não roda nenhum game de PSP e nem tem gráficos próximos. Os botões até que são parecidos.
    POP Station (Foto: Reprodução)
    E o que dizer do NE Double Games? Uma cópia quase fiel do primeiro modelo do Nintendo DS, portátil da Nintendo que surpreendeu na época por conta de sua tela sensível ao toque. Aparentemente, esse clone não apresenta a mesma tecnologia vista no DS, mas seu visual e cor são extremamente similares ao original

    NE Double Games (Foto: Reprodução)

    Treamcast resolveu imitar um console defunto. Pois é, ele é altamente inspirado peloDreamcast, último videogame que a SEGA produziu, que na época foi lançado para concorrer com o PlayStation 2. O Treamcast até que lembra sua fonte de inspiração, mas tem como principal diferença uma bolsinha para carregá-lo para lá e para cá, com direito a nome e logo oficial – mas até mesmo o logo é uma imitação do símbolo do Dreamcast!

    Treamcast (Foto: Reprodução)

    Mas, enquanto o Treamcast tenta parecer estiloso, o Super Megason IV tenta ser ridículo a partir da sua caixa. Um garoto voando no espaço com óculos moderno, pistolinha laser e um joystick na mão. O videogame, aparentemente, está voando com o jovem e tem sua aparência inspirada pelo modelo “baby” do PSOne. Será que tem Winning Eleven?

    Super Megason IV (Foto: Reprodução)

    E quem disse que só os videogames são imitados? Alguns acessórios acabam não escapando da brincadeira. É o caso das guitarras de plástico de Guitar Hero, que foram imitadas no Guitar Superstar, um tipo de videogame completo em forma de guitarra. Basta ligar na TV e sair tocando como se fosse um rockstar, mas de forma um pouco menos divertida que nos jogos mais famosos.
    Guitar Superstar (Foto: Reprodução)Clique aqui para baixar o Visual Boy Advance